内联函数与宏函数的区别

内联函数


概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率


特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的的函数不适宜使用内联
    2.inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联
    3.inline必须函数定义放在一起,才能成为内联函数,仅将inline放在声明前是不起作用的
    4.定义在类内的成员函数默认定义为内联函数

注意事项

在C++中,强制建议使用const代替宏常量,使用内联函数代替宏函数,const和内联函数在进行编译时不仅进行替换,而且还会进行参数类型检测,提高了程序的安全性。内敛函数可以是普通函数,也可以是类的成员函数;函数式宏不能作为类的成员函数.



宏的相关知识点


宏函数与普通函数对比


优点:宏函数在预处理期间会进行宏替换,没有函数压栈开销,运行效率高。
缺点:

1.不安全(不会进行类型检测)
2.代码复用率不高
3.不停的进行替换,增长代码长度
4.不能调试


宏和内联函数的区别


1.内联函数采用的是值传递,而宏定义采用的是对等替换.
2.宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销
3.编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。


相关链接


注意事项:
1.在内联函数内不允许用循环语句和开关语句和递归。
2.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。


define与const的区别


a.用#define MAX 255定义的常量是没有类型的,所给出的是一个立即数,编译器只是把所定义的常量值与所定义的常量的名字联系起来,define所定义的宏变量在预处理的时候进行替换,在程序中使用到该常量的地方都要进行拷贝替换;
b.用const float MAX = 255; 定义的常量有类型名字,存放在内存的静态区域中,在程序运行过程中const变量只有一个拷贝,而#define 所定义的宏变量却有多个拷贝,所以宏定义在程序运行过程中所消耗的内存要比const变量的大得多;
c.用define定义的常量是不可以用指针变量去指向的,用const定义的常量是可以用指针去指向该常量的地址的;
d.用define可以定义一些简单的函数,const是不可以定义函数的.


具体来说,有以下几方面的区别:
1.编译器处理方式
define – 在预处理阶段进行替换
const – 在编译时确定其值
2.类型检查
define – 无类型,不进行类型安全检查,可能会产生意想不到的错误
const – 有数据类型,编译时会进行类型检查
3.内存空间
define – 不分配内存,给出的是立即数,有多少次使用就进行多少次替换,在内存中会有多个拷贝,消耗内存大
const – 在静态存储区中分配空间,在程序运行过程中内存中只有一个拷贝
4.其他

a.在编译时, 编译器通常不为const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
b.宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解。
c.宏定义的作用范围仅限于当前文件。
d.默认状态下,const对象只在文件内有效,当多个文件中出现了同名的const变量时,等同于在不同文件中分别定义了独立的变量。 如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量定义之前添加extern关键字(在声明和定义时都要)。


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