导读:
五.利用Socket来接收数据:
Visual C#在使用Socket来介绍网络传送来的数据时,要解决下面三个问题,也是完成Visual C#使用Socket来接收数据的三个步骤:
1.侦听网络,接受网络连接申请;
2..获得用以接收数据的Socket实例,并以此实例接收远程主机发送来的数据;
3.根据远程主机发送来的控制码,断开网络连接,并清除资源。
此处接收接收数据,是上面介绍的【利用Socket来传送数据】传送来的数据。
下面就是利用Socket来接收数据的具体实现步骤:
1.启动Viisual Studio .Net,并新建一个Visual C#项目,项目名称为【利用Socket来接收数据】。
2.把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【Form1.cs(设计)】窗口,并从【工具箱】中的【Windows窗体组件】选项卡中往Form1窗体中拖入下列组件,并执行相应操作:
一个ListBox组件,用以显示接收的数据。
一个StausBar组件,用以显示接收端程序的运行状况。
一个Button组件,名称为button1,并在这个组件被拖入窗体后,双击它,则系统会在Form1.cs文件中自动产生其Click事件对应的处理代码。
3.【解决方案资源管理器】窗口中,双击Form1.cs文件,进入Form1.cs文件的编辑界面。
4.以下面代码替代系统产生的InitializeComponent过程::
private void InitializeComponent ( )
{
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;
this.listBox1 = new System.Windows.Forms.ListBox ( ) ;
this.statusBar1 = new System.Windows.Forms.StatusBar ( ) ;
this.SuspendLayout ( ) ;
this.button1.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat ;
this.button1.Location = new System.Drawing.Point ( 96 , 16 ) ;
this.button1.Name = "button1" ;
this.button1.Size = new System.Drawing.Size ( 80 , 34 ) ;
this.button1.TabIndex = 0 ;
this.button1.Text = "监听" ;
this.button1.Click += new System.EventHandler ( this.button1_Click ) ;
this.listBox1.ItemHeight = 12 ;
this.listBox1.Location = new System.Drawing.Point ( 16 , 68 ) ;
this.listBox1.Name = "listBox1" ;
this.listBox1.Size = new System.Drawing.Size ( 258 , 172 ) ;
this.listBox1.TabIndex = 1 ;
this.statusBar1.Location = new System.Drawing.Point ( 0 , 251 ) ;
this.statusBar1.Name = "statusBar1" ;
this.statusBar1.Size = new System.Drawing.Size ( 292 , 22 ) ;
this.statusBar1.TabIndex = 2 ;
this.statusBar1.Text = "无连接" ;
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 292 , 273 ) ;
this.Controls.AddRange ( new System.Windows.Forms.Control[] {
this.statusBar1 ,
this.listBox1 ,
this.button1} ) ;
this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedSingle ;
this.MaximizeBox = false ;
this.Name = "Form1" ;
this.Text = "利用Socket来接收数据" ;
this.ResumeLayout ( false ) ;
}
至此【利用Socket来接收数据】项目设计后的界面就完成了,具体如图02所示:
图02:【利用Socket来接收数据】项目的设计界面
5.把Visual Studio .Net的当前窗口切换到Form1.cs的代码编辑窗口,并在Form1.cs文件的开头,用下列导入命名空间代码替代系统缺省的导入命名空间代码。
using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
using System.Net.Sockets ;
//使用到TcpListen类
using System.Net ;
using System.Threading ;
//使用到线程
6.在Form1.cs中的class代码区中添加下列代码,下列代码的作用是定义全局变量和创建全局使用的实例:
int port = 8000 ;
//定义侦听端口号
private Thread thThreadRead ;
//创建线程,用以侦听端口号,接收信息
private TcpListener tlTcpListen ;
//侦听端口号
private bool blistener = true ;
//设定标示位,判断侦听状态
private Socket stRead ;
本文转自
http://study.qqcf.com/web/224/23994.htm
五.利用Socket来接收数据:
Visual C#在使用Socket来介绍网络传送来的数据时,要解决下面三个问题,也是完成Visual C#使用Socket来接收数据的三个步骤:
1.侦听网络,接受网络连接申请;
2..获得用以接收数据的Socket实例,并以此实例接收远程主机发送来的数据;
3.根据远程主机发送来的控制码,断开网络连接,并清除资源。
此处接收接收数据,是上面介绍的【利用Socket来传送数据】传送来的数据。
下面就是利用Socket来接收数据的具体实现步骤:
1.启动Viisual Studio .Net,并新建一个Visual C#项目,项目名称为【利用Socket来接收数据】。
2.把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【Form1.cs(设计)】窗口,并从【工具箱】中的【Windows窗体组件】选项卡中往Form1窗体中拖入下列组件,并执行相应操作:
一个ListBox组件,用以显示接收的数据。
一个StausBar组件,用以显示接收端程序的运行状况。
一个Button组件,名称为button1,并在这个组件被拖入窗体后,双击它,则系统会在Form1.cs文件中自动产生其Click事件对应的处理代码。
3.【解决方案资源管理器】窗口中,双击Form1.cs文件,进入Form1.cs文件的编辑界面。
4.以下面代码替代系统产生的InitializeComponent过程::
private void InitializeComponent ( )
{
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;
this.listBox1 = new System.Windows.Forms.ListBox ( ) ;
this.statusBar1 = new System.Windows.Forms.StatusBar ( ) ;
this.SuspendLayout ( ) ;
this.button1.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat ;
this.button1.Location = new System.Drawing.Point ( 96 , 16 ) ;
this.button1.Name = "button1" ;
this.button1.Size = new System.Drawing.Size ( 80 , 34 ) ;
this.button1.TabIndex = 0 ;
this.button1.Text = "监听" ;
this.button1.Click += new System.EventHandler ( this.button1_Click ) ;
this.listBox1.ItemHeight = 12 ;
this.listBox1.Location = new System.Drawing.Point ( 16 , 68 ) ;
this.listBox1.Name = "listBox1" ;
this.listBox1.Size = new System.Drawing.Size ( 258 , 172 ) ;
this.listBox1.TabIndex = 1 ;
this.statusBar1.Location = new System.Drawing.Point ( 0 , 251 ) ;
this.statusBar1.Name = "statusBar1" ;
this.statusBar1.Size = new System.Drawing.Size ( 292 , 22 ) ;
this.statusBar1.TabIndex = 2 ;
this.statusBar1.Text = "无连接" ;
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 292 , 273 ) ;
this.Controls.AddRange ( new System.Windows.Forms.Control[] {
this.statusBar1 ,
this.listBox1 ,
this.button1} ) ;
this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedSingle ;
this.MaximizeBox = false ;
this.Name = "Form1" ;
this.Text = "利用Socket来接收数据" ;
this.ResumeLayout ( false ) ;
}
至此【利用Socket来接收数据】项目设计后的界面就完成了,具体如图02所示:
![](http://study.qqcf.com/Program/image/200602/2006210194011909.jpg)
图02:【利用Socket来接收数据】项目的设计界面
5.把Visual Studio .Net的当前窗口切换到Form1.cs的代码编辑窗口,并在Form1.cs文件的开头,用下列导入命名空间代码替代系统缺省的导入命名空间代码。
using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
using System.Net.Sockets ;
//使用到TcpListen类
using System.Net ;
using System.Threading ;
//使用到线程
6.在Form1.cs中的class代码区中添加下列代码,下列代码的作用是定义全局变量和创建全局使用的实例:
int port = 8000 ;
//定义侦听端口号
private Thread thThreadRead ;
//创建线程,用以侦听端口号,接收信息
private TcpListener tlTcpListen ;
//侦听端口号
private bool blistener = true ;
//设定标示位,判断侦听状态
private Socket stRead ;
本文转自
http://study.qqcf.com/web/224/23994.htm