开始想按照奖励大小排序,然后先干奖励多的,然后把奖励多的放到对应的底限天数上。用一个map标记第几天已经被用了第几天没被用。比如最大的是4 70,那么就把第四天标记为1,意思是第四天已经被用了。随后再找奖励次大的,如果当天没被占用,就放;占用了,就往前找,直到找到前边的某一个没有被占用的天。
但是tle了。。。
后来看了学姐的代码,恍然大悟。原来可以这么简单。。。
因为这里只关心奖励为哪些的数被干了,哪些没被干,并不关注干这些工作的天分别是哪天。所以用一个优先级队列保存被干的工作的奖励数。先把结构体按照时间排序,从第一件工作(也就是底限天数最少的工作)开始找。毕竟普通的思想就是每一件工作都在deadline这天完成,这样做的工作还多一些。没有超期,就放进队列,超期了,就把队列里边拿出一个奖励数最小的,看看哪个大,如果发现新的超期的这个大,那原先在队列里那个就白白了~您虽然底限很早但是奖励太少了,不干了。有这时间我宁愿干一个时间要求既宽松奖励又高的(因为时间宽松的在哪天干的自由很大,只要不超底线,在底限之前的天里都可以做它)。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <map>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct no
{
int t, v;
}node[30005];
/*map <int, int> m;
int check(int t)
{
if(t <= 0)
return 0;
if(m[t] == 0)
return t;
return check(t-1);
}
int cmp(no a, no b)
{
return a.v>b.v;
}
int main()
{
int n, i, x;
long long sum;
while(~scanf("%d", &n))
{
m.clear();
for(i = 1 ; i <= n ; i++)
{
scanf("%d %d", &node[i].t, &node[i].v);
if(node[i].t > n)
node[i].t = n;
}
sort(node+1, node+n+1, cmp);
sum = 0;
for(i = 1 ; i <= n ; i++)
{
x = check(node[i].t);
if(x > 0)
{
m[x] = 1;
sum += node[i].v;
}
}
printf("%lld\n", sum);
}
return 0;
}*/
struct cmp1
{
int operator() (int &a, int &b)
{
return a>b;
}
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp1> q;
int cmp2(no a, no b)
{
if(a.t != b.t)
return a.t < b.t;
return a.v > b.v;
}
int main()
{
int n, i, ti;
long long sum;
while(~scanf("%d", &n))
{
for(i = 0 ; i < n ; i++)
scanf("%d %d", &node[i].t, &node[i].v);
sort(node, node+n, cmp2);
q.push(node[0].v);
ti = 2;
for(i = 1 ; i < n ; i++)
{
//printf("%d %d %d\n", ti, node[i].t, node[i].v);
if(ti <= node[i].t)
{
q.push(node[i].v);
ti++;
}
else
{
if(q.top() < node[i].v)
{
q.pop();
q.push(node[i].v);
}
}
}
sum = 0;
while(!q.empty())
{
sum += q.top();
q.pop();
}
printf("%lld\n", sum);
}
return 0;
}