大话设计模式

关于设计模式的自己整理的小知识点

第一章——简单的工厂模式

1.算法命名要规范(文中的数字A 命名为strNumberA)
2.程序要做到可维护(改字),可复用(字可重复使用),可扩展(可以加字),灵活性好(横着印竖着印)。(活字印刷术)
3.通过封装继承多肽降低耦合度,传统印刷术全印刷在一个模子耦合度太高。
4.业务封装业务逻辑和界面逻辑分开降低耦合度,容易扩展,维护。
5.简单工厂模式写一个简单的类来实例化对象,这就使工厂。
6.uml图(统一建模语言)对面向对象产品的进行说明,可视化,绘制文档的语言。

第二章——策略模式

1.面向对象,并不是类越多越好,类的划分是为了分类,分类的基础时抽象。
2.策略模式面对算法时常变动,通过一个类根据传入的类型不同,调用所有的算法。跟工厂模式的区别是工厂模式,工厂只负责类的对象实例化,而这个类在实例化的同时又写了个方法调用这个抽象基类下的所有方法。

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