js创建、写入、读取文件。

下面是对此知识的系统介绍(转自互联网):

Javascript是网页制作中离不开的脚本语言,依靠它,一个网页的内容才生动活泼、富有朝气。但也许你还没有发现并应用它的一些更高级的功能吧?比如,对文件和文件夹进行读、写和删除,就象在VB、VC等高级语言中经常做的工作一样。怎么样,你是否需要了解这方面的知识?那就请跟我来,本文将详细描述如何使用Javascript语言进行文件操作。

一、功能实现核心:FileSystemObject 对象

其实,要在Javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。在详细介绍FileSystemobject对象的各个属性和方法的使用细节前,先来看看这个对象包括哪些相关对象和集合:

二、FileSystemObject编程三部曲

使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤:创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。

(一)创建FileSystemObject对象

创建FileSystemObject对象的代码只要1行:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。

(二)应用相关方法

创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");

(三)访问对象相关属性

要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");

然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");

alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);

执行上面最后一句后,将显示c:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。

但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");

alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);

三、操作驱动器(Drives)

使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。

(一)Drives对象属性

Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:

l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。

l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。

l DriveLetter:驱动器字母。

lDriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。

l SerialNumber:驱动器的系列码。

l FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。

l IsReady:驱动器是否可用。

l ShareName:共享名称。

l VolumeName:卷标名称。

l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。

(二)Drive对象操作例程

下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:

var fso, drv, s ="";

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\"));

s += "Drive C:" + " - ";

s += drv.VolumeName + "\n";

s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;

s += " Kb" + "\n";

s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;

s += " Kb" + "\n";

alert(s);

执行后出现下面的信息框:

四、操作文件夹(Folders)

涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。

(一) Folder对象的相关属性和方法列表

(二)Folder对象操作例程

下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:

var fso, fldr, s = "";

// 创建FileSystemObject对象实例

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

// 获取Drive 对象

fldr = fso.GetFolder("c:\");

// 显示父目录名称

alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n");

// 显示所在drive名称

alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n");

// 判断是否为根目录

if (fldr.IsRootFolder)

alert("This is the root folder.");

else

alert("This folder isn't a root folder.");

alert("\n\n");

// 创建新文件夹

fso.CreateFolder ("C:\\Bogus");

alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n");

// 显示文件夹基础名称,不包含路径名

alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n");

// 删除创建的文件夹

fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus");

alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n");

五、操作文件(Files)

对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。

(一)创建文件

一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。

第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:

var fso, f1;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);

第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:

var fso, ts;

var ForWriting= 2;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true);

`第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:

var fso, f1, ts;

var ForWriting = 2;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt");

`f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt");

ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);

(二)添加数据到文件

`当文件被创建后,一般要按照“打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。

打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。

填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。

关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。

(三)创建文件及添加数据例程

下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:

var fso, tf;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

// 创建新文件

tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);

// 填写数据,并增加换行符

tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;

// 增加3个空行

tf.WriteBlankLines(3) ;

// 填写一行,不带换行符

tf.Write ("This is a test.");

// 关闭文件

tf.Close();

(四)读取文件内容

从 文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用Read或ReadLine方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。

下面的代码演示打开文件、填写数据,然后读取数据:

var fso, f1, ts, s;

var ForReading = 1;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

// 创建文件

f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);

// 填写一行数据

f1.WriteLine("Hello World");

f1.WriteBlankLines(1);

// 关闭文件

f1.Close();

// 打开文件

ts = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading);

// 读取文件一行内容到字符串

s = ts.ReadLine();

// 显示字符串信息

alert("File contents = '" + s + "'");

// 关闭文件

ts.Close();

(五)移动、拷贝和删除文件

对 于以上三种文件操作,Javascript各有两种对应的方法:File.Move 或FileSystemObject.MoveFile用于移动文件;File.Copy 或FileSystemObject.CopyFile用于拷贝文件;File.Delete 或FileSystemObject.DeleteFile用于删除文件。

下面的代码演示在驱动器C的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到\tmp目录下,再在目录\temp下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件:

var fso, f1, f2, s;

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");

f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);

// 写一行

f1.Write("This is a test.");

// 关闭文件

f1.Close();

// 获取C:\根目录下的文件句柄

f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt");

// 移动文件到\tmp目录下

f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt");

// 拷贝文件到\temp目录下

f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt");

// 获取文件句柄

f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt");

f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt");

// 删除文件

f2.Delete();

f3.Delete();

六、结 语

通过以上对FileSystemObject的各种对象、属性和方法的介绍和示例,相信你已经对如何使用JavaScript语言在页面中操作驱动器、文件和文件夹有了清晰的认识。但是上述提及的例程都非常简单,要全面、灵活地掌握JavaScript文件操作技术,还需要大量的实践练习。而且还有一点提醒大家,由于涉及到在浏览器中进行文件读写这样的高级操作,对于默认的浏览器安全级别而

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JavaScript是一种热门的脚本语言,它可以通过各种方式读取文件写入文本文件。下面将详细说明如何使用JavaScript读取和写入文本文件。 1. 读取文件 要在JavaScript读取文件,可以使用File API。首先,需要创建一个input元素,该元素将用于选择要读取的文件。 ```html <input type="file" id="fileInput" /> ``` 然后,使用JavaScript获取选择的文件,并读取其内容。 ```javascript const fileInput = document.getElementById('fileInput'); const file = fileInput.files[0]; const reader = new FileReader(); reader.onload = function(event) { const content = event.target.result; console.log(content); // 输出文件内容 }; reader.readAsText(file); ``` 上述代码中,先获取input元素和选择的文件。然后创建一个FileReader对象,并将其onload事件设置为当文件读取完成时执行的函数。最后,使用readAsText方法读取文件内容。 2. 写入文本文件 要在JavaScript写入文本文件,可以使用Blob和URL.createObjectURL方法。首先,需要创建一个包含要写入的文本内容的Blob对象。 ```javascript const content = '这是要写入文件的文本内容'; const blob = new Blob([content], {type: 'text/plain'}); ``` 然后,使用URL.createObjectURL方法为Blob对象创建一个URL,将其作为链接下载或保存。 ```javascript const link = document.createElement('a'); link.href = URL.createObjectURL(blob); link.download = 'file.txt'; // 下载的文件名 link.click(); ``` 上述代码中,先创建一个a元素作为链接,并设置其href属性为Blob对象所创建的URL。然后,设置download属性为下载的文件名。最后,调用click方法触发链接点击事件,从而下载或保存文件。 总结: 通过使用File API和Blob对象,JavaScript可以读取和写入文本文件。读取文件时,可以使用FileReader对象读取文件的内容。写入文件时,需要创建一个包含文本内容的Blob对象,并使用URL.createObjectURL方法创建URL来下载或保存文件。以上是关于JavaScript读取和写入文本文件的简单介绍。
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