C++多媒体库SFML入门

本文介绍了作者选择SFML作为轻量级GUI开发工具的原因,详细描述了在VisualStudio中安装的过程,涉及依赖项设置,以及提供了一个简单的测试代码示例,展示了如何创建并运行一个窗口和圆形形状。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

前言

安装过程

测试代码

运行结果


前言

        由于QT占用空间太大且作者需要开发的用户界面非常简单,因此想找一个轻量级的GUI设计工具,一番比较后选择了SFML

安装过程

  1. 下载网址下载 (SFML) (sfml-dev.org),作者使用的是VS的版本,也有有MinGW等版本可以使用
  2. C/C++设置的修改
    打开项目/文件属性,需要修改的地方如下
  3. 链接器的修改

    这里需要注意,Debug和Release的依赖项不同(这里仅展示图形有关的依赖项)
    Debug依赖项为
    freetype.lib
    opengl32.lib
    sfml-graphics-s-d.lib
    sfml-window-s-d.lib
    sfml-system-s-d.lib
    winmm.lib
    Release依赖项为
    freetype.lib
    opengl32.lib
    sfml-graphics-s.lib
    sfml-window-s.lib
    sfml-system-s.lib
    winmm.lib
  4. 管理器的设置
    由于作者下载的是Win32的版本,所以需要修改管理器如下

测试代码

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

运行结果

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以下是在Windows系统上安装C++SFML的步骤: 1. 首先,你需要从官网下载SFML的最新版本,下载链接:https://www.sfml-dev.org/download/sfml/2.5.1/。请确保下载与你的系统版本和编译器相匹配的版本。 2. 下载后,解压缩文件。然后,将解压缩后的SFML目录复制到你的编译器的工作空间中。 3. 打开你的IDE,创建一个新的C++项目。在项目中添加SFML的路径,方法如下: a) 在你的IDE中打开项目。 b) 在菜单中选择项目 -> 属性。 c) 在属性对话框中,选择“VC++目录”选项卡。 d) 在“包含目录”中添加SFML的include目录。例如,如果你的SFML位于 “D:\SFML-2.5.1”,则应将 “D:\SFML-2.5.1\include” 添加到包含目录中。 e) 在“目录”中添加SFML的lib目录。例如,如果你的SFML位于 “D:\SFML-2.5.1”,则应将 “D:\SFML-2.5.1\lib” 添加到目录中。 4. 现在,你需要将SFML文件添加到你的项目中。你需要将以下文件添加到你的项目中: a) sfml-graphics.lib b) sfml-window.lib c) sfml-system.lib d) sfml-audio.lib (如果你使用音频) 你需要将这些文件添加到你的项目中,方法如下: a) 在你的IDE中打开项目。 b) 在菜单中选择项目 -> 属性。 c) 在属性对话框中,选择“链接器” -> “输入”选项卡。 d) 在“附加依赖项”中添加上面列出的文件。 5. 现在你已经准备好使用SFML了。你可以在你的C++代码中包含SFML头文件,并使用SFML的功能。 希望这个步骤对你有所帮助!

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