C++多媒体库SFML入门

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前言

安装过程

测试代码

运行结果


前言

        由于QT占用空间太大且作者需要开发的用户界面非常简单,因此想找一个轻量级的GUI设计工具,一番比较后选择了SFML

安装过程

  1. 下载网址下载 (SFML) (sfml-dev.org),作者使用的是VS的版本,也有有MinGW等版本可以使用
  2. C/C++设置的修改
    打开项目/文件属性,需要修改的地方如下
  3. 链接器的修改

    这里需要注意,Debug和Release的依赖项不同(这里仅展示图形有关的依赖项)
    Debug依赖项为
    freetype.lib
    opengl32.lib
    sfml-graphics-s-d.lib
    sfml-window-s-d.lib
    sfml-system-s-d.lib
    winmm.lib
    Release依赖项为
    freetype.lib
    opengl32.lib
    sfml-graphics-s.lib
    sfml-window-s.lib
    sfml-system-s.lib
    winmm.lib
  4. 管理器的设置
    由于作者下载的是Win32的版本,所以需要修改管理器如下

测试代码

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

运行结果

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