26.java中网络编程(附讲解和练习)

网络编程概述

Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并且 Java 实现了一个跨平台的网络库, 程序员面对的是一个统一的网络编程环境。

网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯。
网络编程中有两个主要的问题:
》如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
》找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

网络通信要素概述

网络编程中的两个要素:
1.对应问题一:IP和端口号
2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)

 通信双方地址
》IP
》端口号
 一定的规则(即:网络通信协议。有两套参考模型)
》OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广
》TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。
在这里插入图片描述

通信要素1: IP和端口号

  1. IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)

  2. 在Java中使用InetAddress类代表IP

  3. IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网

  4. 域名: www.baidu.com www.mi.com www.sina.com www.jd.com www.vip.com

  5. 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost

  6. 如何实例化InetAddress:两个方法:getByName(String host) 、 getLocalHost()
    两个常用方法:getHostName()获取本地域名/ getHostAddress()获取本地地址

  7. 端口号:正在计算机上运行的进程。
    要求:不同的进程有不同的端口号
    范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。

  8. 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket

下面展示一些 IP和端口号

public class InetAddressTest {

    public static void main(String[] args) {

        try {
            //File file = new File("hello.txt");
            InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");

            System.out.println(inet1);

            InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.atguigu.com");
            System.out.println(inet2);

            InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inet3);

            //获取本地ip
            InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inet4);

            //getHostName()
            System.out.println(inet2.getHostName());
            //getHostAddress()
            System.out.println(inet2.getHostAddress());

        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }


}

通信要素2:网络协议

网络通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议, 对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。
 问题:网络协议太复杂
计算机网络通信涉及内容很多,比如指定源地址和目标地址,加密解密,压缩解压缩,差错控制,流量控制,路由控制,如何实现如此复杂的网络协议呢?
通信协议分层的思想
在制定协议时,把复杂成份分解成一些简单的成份,再将它们复合起来。最常用的复合方式是层次方式,即同层间可以通信、上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和扩展。

传输层协议中有两个非常重要的协议:

  • 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
  • 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。
    TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
    IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
    TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、 IP层、传输层和应用层。

TCP协议:

  • 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
  • 传输前,采用“三次握手” 方式,点对点通信, 是可靠的
  • TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、 服务端。
  • 在连接中可进行大数据量的传输
  • 传输完毕,需释放已建立的连接, 效率低

UDP协议:

  • 将数据、源、目的封装成数据包, 不需要建立连接
  • 每个数据报的大小限制在64K内
  • 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认, 故是不可靠的
  • 可以广播发送
  • 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快

Socket
 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。
 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
 网络通信其实就是Socket间的通信。
 Socket允许程序把网络连接当成一个流, 数据在两个Socket间通过IO传输。
 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
Socket分类:

  • 流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
  • 数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

Socket类的常用构造器:

  • public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
  • public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

Socket类的常用方法:

  • public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。 可以用于接收网络消息
  • public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。 可以用于发送网络消息
  • public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的, 则返回 null。
  • public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
  • public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字, 则返回 0。
  • public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字, 则返回 -1。 即本端的端口号。
  • public void close()关闭此套接字。 套接字被关闭后, 便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接或重新绑定) 。 需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和
    OutputStream。
  • public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容, 则流将返回 EOF(文件结束符) 。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。
  • public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。 对于 TCP 套接字, 任何以前写入的数据都将被发送, 并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流,则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。

TCP网络编程(传输过程中)

基于Socket的TCP编程
Java语言的基于套接字编程分为服务端编程和客户端编程。
在这里插入图片描述
客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:
 创建 Socket: 根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作: 通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
 关闭 Socket: 断开客户端到服务器的连接,释放线路

客户端创建Socket对象
客户端程序可以使用Socket类创建对象, 创建的同时会自动向服务器方发起连接。

Socket的构造器是:
Socket(String host,int port)throws UnknownHostException,IOException: 向服务器(域名是host。端口号为port)发起TCP连接,若成功,则创建Socket对象,否则抛出异常。
Socket(InetAddress address,int port)throws IOException: 根据InetAddress对象所表示的IP地址以及端口号port发起连接。
客户端建立socketAtClient对象的过程就是向服务器发出套接字连接请求

服务器建立 ServerSocket 对象
ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,类似邮局某个窗口中的业务员。也就是说, 服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字连接的ServerSocket对象。
所谓“接收”客户的套接字请求,就是accept()方法会返回一个 Socket 对象

下面展示一些 客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上

public class TCPTest1 {

    //客户端
    @Test
    public void client()  {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
            socket = new Socket(inet,8899);
            //2.获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据的操作
            os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源的关闭
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }



    }
    //服务端
    @Test
    public void server()  {

        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8899);
            //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //3.获取输入流
            is = socket.getInputStream();

            //不建议这样写,可能会有乱码
//        byte[] buffer = new byte[1024];
//        int len;
//        while((len = is.read(buffer)) != -1){
//            String str = new String(buffer,0,len);
//            System.out.print(str);
//        }
            //4.读取输入流中的数据
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }

            System.out.println(baos.toString());

            System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(baos != null){
                //5.关闭资源
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(ss != null){
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }





    }

}

下面展示一些 客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地

public class TCPTest2 {

    /*
    这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
     */
    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1.
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
        //2.
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
        //4.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //5.
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }

    /*
    这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
     */
    @Test
    public void server() throws IOException {
        //1.
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
        //2.
        Socket socket = ss.accept();
        //3.
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty1.jpg"));
        //5.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        //6.
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();

    }
}

下面展示一些 从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。并关闭相应的连接。

public class TCPTest3 {

    /*
        这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
         */
    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1.
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
        //2.
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
        //4.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //关闭数据的输出
        socket.shutdownOutput();

        //5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
        InputStream is = socket.getInputStream();
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] bufferr = new byte[20];
        int len1;
        while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
            baos.write(buffer,0,len1);
        }

        System.out.println(baos.toString());

        //6.
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
        baos.close();
    }

    /*
    这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
     */
    @Test
    public void server() throws IOException {
        //1.
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
        //2.
        Socket socket = ss.accept();
        //3.
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
        //5.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }

        System.out.println("图片传输完成");

        //6.服务器端给予客户端反馈
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());

        //7.
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();
        os.close();

    }
}

UDP网络编程(传输过程中)

UDP网络通信
 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
 UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收, 系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
 DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
 UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。 如同发快递包裹一样。

DatagramSocket 类的常用方法
 public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。 套接字将被绑定到通配符地址, IP 地址由内核来选择。
 public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字, 将其绑定到指定的本地地址。本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者) 。 如果 IP 地址为 0.0.0.0, 套接字将被绑定到通配符地址, IP 地址由内核选择。
 public void close()关闭此数据报套接字。
 public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。 DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、 其长度、 远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。
 public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。 当此方法返回时,DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。 数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法在接收到数据报前一直阻塞。 数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。 如果信息比包的长度长, 该信息将被截短。
 public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。
 public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
 public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。 如果套接字未连接, 则返回 null。
 public int getPort()返回此套接字的端口。 如果套接字未连接, 则返回 -1。

DatagramPacket类的常用方法
 public DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造 DatagramPacket, 用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。
 public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造数据报包, 用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。 length参数必须小于等于 buf.length。
 public InetAddress getAddress()返回某台机器的 IP 地址, 此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
 public int getPort()返回某台远程主机的端口号, 此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。
 public byte[] getData()返回数据缓冲区。 接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始, 持续 length 长度。
 public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度。

 流 程:

  1. DatagramSocket与DatagramPacket
  2. 建立发送端,接收端
  3. 建立数据包
  4. 调用Socket的发送、 接收方法
  5. 关闭Socket
     发送端与接收端是两个独立的运行程序

下面展示一些 UDPd协议的网络编程

public class UDPTest {

    //发送端
    @Test
    public void sender() throws IOException {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();



        String str = "我是UDP方式发送的导弹";
        byte[] data = str.getBytes();
        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);

        socket.send(packet);

        socket.close();

    }
    //接收端
    @Test
    public void receiver() throws IOException {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

        byte[] buffer = new byte[100];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);

        socket.receive(packet);

        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));

        socket.close();
    }
}

URL编程

URL类
URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址。
它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
通过 URL 我们可以访问 Internet 上的各种网络资源,比如最常见的 www, ftp站点。浏览器通过解析给定的 URL 可以在网络上查找相应的文件或其他资源。
 URL的基本结构由5部分组成:

  • <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
  • 例如:http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123
  • #片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节
  • 参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值…

为了表示URL, java.net 中实现了类 URL。我们可以通过下面的构造器来初始化一个 URL 对象:
public URL (String spec):通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。

  • 例如: URL url = new URL (“http://www. atguigu.com/”);
    public URL(URL context, String spec):通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象。
  • 例如: URL downloadUrl = new URL(url, “download.html")
    public URL(String protocol, String host, String file);
  • 例如: new URL(“http”,“www.atguigu.com”, “download. html");
    public URL(String protocol, String host, int port, String file);
  • 例如: URL gamelan = new URL(“http”, “www.atguigu.com”, 80, “download.html");
     URL类的构造器都声明抛出非运行时异常,必须要对这一异常进行处理,通常是用 try-catch 语句进行捕获。

一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的方法来获取这些属性:

  • public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名
  • public String getHost( ) 获取该URL的主机名
  • public String getPort( ) 获取该URL的端口号
  • public String getPath( ) 获取该URL的文件路径
  • public String getFile( ) 获取该URL的文件名
  • public String getQuery( ) 获取该URL的查询名

针对HTTP协议的URLConnection类
URL的方法 openStream():能从网络上读取数据
若希望输出数据,例如向服务器端的 CGI (公共网关接口-Common GatewayInterface-的简称,是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口)程序发送一些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,此时需要使用URLConnection 。
URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时,首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection对象。如果连接过程失败,将产生IOException.

  • URL netchinaren = new URL (“http://www.atguigu.com/index.shtml”);
  • URLConnectonn u = netchinaren.openConnection( );
    通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI程序进行交互。
  • public Object getContent( ) throws IOException
  • public int getContentLength( )
  • public String getContentType( )
  • public long getDate( )
  • public long getLastModified( )
  • public InputStream getInputStream( )throws IOException
  • public OutputSteram getOutputStream( )throws IOException

下面展示一些 URL的简单介绍

public class URLTest {

    public static void main(String[] args) {

        try {

            URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom");

//            public String getProtocol(  )     获取该URL的协议名
            System.out.println(url.getProtocol());
//            public String getHost(  )           获取该URL的主机名
            System.out.println(url.getHost());
//            public String getPort(  )            获取该URL的端口号
            System.out.println(url.getPort());
//            public String getPath(  )           获取该URL的文件路径
            System.out.println(url.getPath());
//            public String getFile(  )             获取该URL的文件名
            System.out.println(url.getFile());
//            public String getQuery(   )        获取该URL的查询名
            System.out.println(url.getQuery());




        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }


}

下面展示一些 URL网络编程2

public class URLTest1 {

    public static void main(String[] args) {

        HttpURLConnection urlConnection = null;
        InputStream is = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");

            urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

            urlConnection.connect();

            is = urlConnection.getInputStream();
            fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");

            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                fos.write(buffer,0,len);
            }

            System.out.println("下载完成");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭资源
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(fos != null){
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(urlConnection != null){
                urlConnection.disconnect();
            }
        }






    }
}

URI、 URL和URN的区别

  • URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符, 用来唯一的标识一个资源。而URL是uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。而URN, uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。也就是说, URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。 URL和URN都是一种URI。

  • 在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符合URI的语法规则。而URL类则不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息,因此它不能是相对的。

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### 回答1: 《Java网络编程(第四版)》是一本经典的网络编程教材,主要介绍了Java语言在网络编程方面的应用。这本电子书包含了全面而详细的内容,涵盖了从基础知识到高级应用的全部内容。 书首先介绍了网络编程的基本概念,如网络协议、套接字等,并通过实例来演示了如何使用Java语言进行网络通信。然后,书介绍了Java提供的网络编程API,包括Socket、ServerSocket、URLConnection等,以及相关工具类。这些API和工具类提供了丰富的功能,能够满足各种网络编程需求。 此外,书还介绍了常见的网络编程技术和协议,如TCP/IP、HTTP、FTP等,以及相关的安全性和性能优化等方面的知识。这些内容对于开发者来说十分实用,能够帮助他们更好地理解和应用网络编程技术。 《Java网络编程(第四版)》的编写风格简洁明快,重点突出,易于理解。每个章节都包含了大量的代码示例和实践项目,能够帮助读者巩固所学知识,并将其应用到实际项目。 总之,这本电子书是一本全面而实用的Java网络编程教材,适用于那些希望深入学习和应用网络编程技术的开发者。无论是初学者还是有一定经验的程序员,都可以从获得丰富的知识和实践经验,提升自己的技术水平。 ### 回答2: 《Java网络编程(第四版)》是一本关于Java网络编程的电子书。这本书是经验丰富的作者写的,内容丰富全面,包括了Java网络编程的基础知识和高级应用,并且还结合了实际案例和代码示例,非常适合想要学习和深入理解Java网络编程的读者。 这本电子书首先介绍了Java网络编程的基本知识,包括Socket编程、TCP和UDP协议、URL和URI等。然后,它详细讲解Java网络编程的高级应用,如多线程服务器、非阻塞I/O、NIO和AIO等。此外,书还介绍了Java网络编程相关的网络安全方面的内容,如HTTPS、SSL/TLS等。 这本电子书特点突出,内容深入浅出,思路清晰,对于初学者和有一定经验的开发人员都非常有帮助。同时,读者可以通过学习这本书,了解Java网络编程的最新发展和趋势,掌握实际应用的技巧和经验。此外,电子书还提供了大量的示例代码和练习题,供读者进行实践和巩固。 总的来说,《Java网络编程(第四版)》是一本内容全面且实用的电子书,适合有一定Java编程基础的开发人员进行学习和参考。无论是从事网络编程开发的工程师,还是想要深入了解Java网络编程的技术爱好者,都会从这本书收获丰富的知识和经验。

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