Java 设计模式_模板模式

Java 设计模式_模板模式


本文由 Luzhuo 编写,转发请保留该信息.
原文: http://blog.csdn.net/Rozol/article/details/76285939


定义一个算法(程序)的骨架, 从而让子类根据这个骨架实现剩余的逻辑

模板模式

/**
 * 抽象模板
 * @author Luzhuo
 */
public abstract class Time {
    public long getCodeTime(){
        long start = System.currentTimeMillis();
        code();
        long end = System.currentTimeMillis();
        return end-start;
    }

    protected abstract void code();
}
  • 定义一个抽象模板, 这是一个算法(程序)的骨架, code在(getCodeTime)中被执行的位置是已经确定了的, 子类只能继承并实现剩余未实现的方法(code)
/**
 * 具体模板
 * @author Luzhuo
 */
public class TestTime extends Time{
    public void code(){
        for(int x = 0; x<10000;x++){
            System.out.println(x);
        }
    }
}
  • 我在code里实现了循环10000次输出的逻辑

使用

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        TestTime test = new TestTime();
        System.out.println(test.getCodeTime());
    }
}
  • 当我们调用test.getCodeTime()的时候, getCodeTime会依据逻辑顺序执行自身和code()的代码, 如果code里进行的是耗时操作, 那么这个方法将会执行很长时间
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