6.管理Flash和DDR及shell介绍


9.1.uboot阶段Flash的分区
(1)所谓分区就是指对Flash进行分块管理,一般Flash中分为uboot、var环境变量、Kernel、rootfs、自由空间这5个分区(见图A)。
(2)在PC机中,因为大家都是在操作系统下使用硬盘的,整个硬盘由操作系统统一管理,操作系统会使用文件系统管理硬盘空间,所以用户不需要太在意分区问题。
(3)在uboot中没有操作系统,所以我们对Flash(即硬盘)的管理必须事先使用分区界定(uboot和kernel中都有个分区表,分区表即我们做系统移植时对Flash的整体管理分配方法)。我们在部署系统时按照事先规划好的分区界定方法来部署,uboot和kernel中的软件也按照该分区界定方法进行工作,从而不会出错。
(4)分区方法是可以变动的,但是一般在设计系统移植时就会定好。分区方法制定规则:uboot(uboot必须从Flash起始地址开始存放,也许是扇区0/扇区1,取决于SoC的启动设计;uboot分区大小一般为512KB或者1MB)、var环境变量(环境变量分区一般紧贴uboot存放;分区大小一般为32KB或更大一点)、kernel(kernel分区一般紧贴环境变量分区存放;分区大小一般为3MB或5MB或其他)、rootfs(rootfs分区一般紧贴kernel分区存放,分区大小要看具体的根文件系统的大小)、自由分区(一般kernel启动后将自由分区挂载到rootfs下使用)。
(5)总结:整个Flash从开头到结尾充分利用,各分区彼此相连;uboot必须在Flash的开头,其他分区相对位置可变;各个分区的大小由系统移植工程师自己决定成合适大小(太小容易溢出,太大浪费空间);分区在系统移植前需确定好,在uboot和kernel中需使用同一个分区表,将来在系统部署时和系统代码中的分区方法也必须一样。


9.2.uboot阶段DDR的分区
(1)DDR的分区和Flash的分区不同,因为DDR掉电消失而Flash掉电存在,所以说DDR是每次系统运行时才部署使用的。
(2)内存的分区主要是在linux内核启动起来之前,linux内核启动后内核的内存管理模块会接管整个内存空间,我们可以撒手不管了。
(3)内存分区的关键在于内存中的哪一块用来干什么必须分配好,避免各个不同功能使用了同一块内存区域造成相互踩踏。譬如说我们tftp 0x23E00000 zImage去下载zImage到内存的0x23E00000处就会出错,因为这个内存处实际是uboot的镜像所在。这样下载会导致下载的zImage把内存中的uboot给冲掉。


9.3.shell是操作系统的终端命令行
(1)shell可理解为软件操作系统提供给用户操作的命令行界面,它是人机交互的一种方式。
(2)我们可使用shell和操作系统、uboot等软件系统进行交互。具体来说即我们通过shell给软件系统输入命令然后回车执行,执行完成后又会回到shell命令行,然后可以再次输入命令执行。
(3)上述操作方式在一般情况下工作很好,但是有缺陷。譬如当我们需在linux下创建100个文件分别为a1.c~a100.c,在这种情况下我们手工输入命令创建文件会很累。最好的做法是把文件创建过程写成一个shell脚本程序,执行这个程序的效果和手工输入命令的效果相同即可。


9.4.shell是一类编程语言
(1)编写shell脚本时使用的语言是shell语言,又叫脚本语言。
(2)shell脚本其实是一类语言的总称,它不是单独的某种语言。


9.5.常用的shell语言-sh、bash、csh、ksh、perl、python等
(1)在linux下常用的脚本语言是bash、sh这两种。perl、python这样的高级脚本语言常用在网络管理配置等领域,系统运维人员一般要学习这些。
(2)脚本语言作为一种工具在嵌入式程序中主要是用来做配置。每个复杂的嵌入式程序都是可配置的,脚本语言实现其配置过程。我们自然不会使用过于复杂的脚本语言特性,因此只需要针对性的学习即可。
(3)linux下最常用的脚本是bash,我们学习也是以bash为主。


9.6.shell脚本的运行机制-解释运行
(1)C语言编写出源代码后无法直接运行,需要编译链接形成可执行的二进制程序后才能运行;而脚本程序编写好源代码后即可直接运行,没有编译链接过程。
(2)shell程序是解释运行的,所谓解释运行就是说当一个shell程序执行时,shell解析器会逐行的解释shell程序代码,然后逐行的运行,类似C语言中的顺序结构。
(3)CPU实际只认识二进制代码,根本不认识源代码;脚本源代码被逐行解释执行时完成脚本源代码转成二进制的过程,该过程不一定是编译链接,因为这行脚本程序可能早就编译链接好了,在这里我们只是调用它而已。


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