我的设计模式之旅-观察者模式

1.观察者(发布-订阅)模式定义

在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新

2.应用场景

当多个对象需要及时获取对象A的状态时,通过A的订阅方法订阅它,然后当A状态发生变化时通过其通知方法通知到各个订阅它的对象。

3.实现原理

其基本实现原理是 接口回调。

4.代码实例:

定义观察者接口

/**
 * 观察者
 * @author huolala-sunyan
 *
 */
public interface Observer {
	void update(Observable o, Object arg);
}

定义被观察者

/**
 * 被观察者
 * @author huolala-sunyan
 *
 */
public class Observable {
	private boolean changed = false;
	private final List<Observer> observers;
	
	public Observable(){
		observers = new ArrayList<>();
	}
	
	public synchronized void addObserver(Observer o){
		if(o == null){
			throw new NullPointerException();
		}
		if(!observers.contains(o)){
			observers.add(o);
		}
	}
	
	public synchronized void deleteObserver(Observer o){
		observers.remove(o);
	}
	
	public void clearObservers(){
		observers.clear();
	}
	
	public void notifyObservers(Object arg){
		/*
         * a temporary array buffer, used as a snapshot of the state of
         * current Observers.
         */
        Observer[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            /* We don't want the Observer doing callbacks into
             * arbitrary Observables while holding its own Monitor.
             * The code where we extract each Observable from
             * the ArrayList and store the state of the Observer
             * needs synchronization, but notifying observers
             * does not (should not).  The worst result of any
             * potential race-condition here is that:
             *
             * 1) a newly-added Observer will miss a
             *   notification in progress
             * 2) a recently unregistered Observer will be
             *   wrongly notified when it doesn't care
             */
            if (!hasChanged())
                return;

            arrLocal = observers.toArray(new Observer[observers.size()]);
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            arrLocal[i].update(this, arg);
	}
	
	protected synchronized void setChanged(){
		changed = true;
	}
	
	protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }
	
	public synchronized boolean hasChanged() {
	    return changed;
	}
}

观察者实例:

public class User implements Observer{

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(arg.toString());
	}

}

被观察者实例:

public class NewsPager extends Observable{
	
	public NewsPager(){
		//注册User
		User user = new User();
		addObserver(user);
	}
}

测试实例:

public class ObserverModeTest {
	public static void main(String[] args){
		NewsPager newspager = new NewsPager();
		User user = new User();
		newspager.setChanged();
		newspager.notifyObservers("hahahaha");
	}
}

输出结果:


由上可以看出,其实现就是基于接口回调。在Android中,Observer和Observable都已实现,我们只需要继承或实现它们即可,其实现原理跟我们上面的代码基本一致。

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