VS2010 Unicode和Multi-Byte

error C2664: ‘cvLoadImage’ : cannot convert parameter 1 from ‘CString’ to ‘const char *’

如果程序在VC6.0调试没有问题,而到了VS却出现这个问题。

project->properties->configurations Properties -> General ->Project Defaults -> Charater Set中将Unicode字符集改为Multi-Byte即可。

 

关于两种编码方式参考以下博文,原文地址:http://blog.163.com/dujinhui1988@126/blog/static/14028002720114141012541/

 

编码我们大致可以分为两类:文件编码和内存编码。文件编码(用UntraEdit可以看到里面的编码)即源代码文件的编码,gbk,UTF-8等。内存编码即源代码编译成为二进制文件的时候采用的编码。在此我要说的是内存编码;内存编码在VC中只有3个选项:Not Set,Use Multi-Byte Character Set和Use Unicode Character Set。

  1)multi-byte character set(MBCS):多字节字符集,字符的大小是可变的;一个MBCS编码包含一些一个字节长的字符,而另一些字符大于一个字节的长度。

   2)Unicode:一种所有的字符都使用两个字节编码的编码模式。

. Unicode
后来,有人开始觉得太多编码导致世界变得过于复杂了,让人脑袋疼,于是大家坐在一起拍脑袋想出来一个方法:所有语言的字符都用同一种字符集来表示,这就是Unicode。

最初的Unicode标准UCS-2使用两个字节表示一个字符,所以你常常可以听到Unicode使用两个字节表示一个字符的说法。但过了不久有人觉得256*256太少了,还是不够用,于是出现了UCS-4标准,它使用4个字节表示一个字符,不过我们用的最多的仍然是UCS-2。

UCS(Unicode Character Set)还仅仅是字符对应码位的一张表而已,比如”汉”这个字的码位是6C49。字符具体如何传输和储存则是由UTF(UCS Transformation Format)来负责。

一开始这事很简单,直接使用UCS的码位来保存,这就是UTF-16,比如,”汉”直接使用\x6C\x49保存(UTF-16-BE),或是倒过来使用\x49\x6C保存(UTF-16-LE)。但用着用着美国人觉得自己吃了大亏,以前英文字母只需要一个字节就能保存了,现在大锅饭一吃变成了两个字节,空间消耗大了一倍……于是UTF-8横空出世。

UTF-8是一种很别扭的编码,具体表现在他是变长的,并且兼容ASCII,ASCII字符使用1字节表示。然而这里省了的必定是从别的地方抠出来的,你肯定也听说过UTF-8里中文字符使用3个字节来保存吧?4个字节保存的字符更是在泪奔……(具体UCS-2是怎么变成UTF-8的请自行搜索)

另外值得一提的是BOM(Byte Order Mark)。我们在储存文件时,文件使用的编码并没有保存,打开时则需要我们记住原先保存时使用的编码并使用这个编码打开,这样一来就产生了许多麻烦。(你可能想说记事本打开文件时并没有让选编码?不妨先打开记事本再使用文件 -> 打开看看)而UTF则引入了BOM来表示自身编码,如果一开始读入的几个字节是其中之一,则代表接下来要读取的文字使用的编码是相应的编码:

BOM_UTF8 ‘\xef\xbb\xbf’
BOM_UTF16_LE ‘\xff\xfe’
BOM_UTF16_BE ‘\xfe\xff’

并不是所有的编辑器都会写入BOM,但即使没有BOM,Unicode还是可以读取的,只是像MBCS的编码一样,需要另行指定具体的编码,否则解码将会失败。

你可能听说过UTF-8不需要BOM,这种说法是不对的,只是绝大多数编辑器在没有BOM时都是以UTF-8作为默认编码读取。即使是保存时默认使用ANSI(MBCS)的记事本,在读取文件时也是先使用UTF-8测试编码,如果可以成功解码,则使用UTF-8解码。记事本这个别扭的做法造成了一个 BUG:如果你新建文本文件并输入”姹塧”然后使用ANSI(MBCS)保存,再打开就会变成”汉a”,你不妨试试 :)

 

 

字符基础   –   ASCII,   DBCS,   Unicode

  所有的   string   类都是以C-style字符串为基础的。C-style   字符串是字符数组。所以我们先介绍字符类型。这里有3种编码模式对应3种字符类型。第一种编码类型是单子节字符集(single-byte   character   set   or   SBCS)。在这种编码模式下,所有的字符都只用一个字节表示。ASCII是SBCS。一个字节表示的0用来标志SBCS字符串的结束。
  第二种编码模式是多字节字符集(multi-byte   character   set   or   MBCS)。一个MBCS编码包含一些一个字节长的字符,而另一些字符大于一个字节的长度。用在Windows里的MBCS包含两种字符类型,单字节字符(single-byte   characters)和双字节字符(double-byte   characters)。由于Windows里使用的多字节字符绝大部分是两个字节长,所以MBCS常被用DBCS代替。
  在DBCS编码模式中,一些特定的值被保留用来表明他们是双字节字符的一部分。例如,在Shift-JIS编码中(一个常用的日文编码模式),0x81-0x9f之间和   0xe0-oxfc之间的值表示 “这是一个双字节字符,下一个子节是这个字符的一部分。 “这样的值被称作 “leading   bytes “,他们都大于0x7f。跟随在一个leading   byte子节后面的字节被称作 “trail   byte “。在DBCS中,trail   byte可以是任意非0值。像SBCS一样,DBCS字符串的结束标志也是一个单字节表示的0。
  第三种编码模式是Unicode。Unicode是一种所有的字符都使用两个字节编码的编码模式。Unicode字符有时也被称作宽字符,因为它比单子节字符宽(使用了更多的存储空间)。注意,Unicode不能被看作MBCS。MBCS的独特之处在于它的字符使用不同长度的字节编码。Unicode字符串使用两个字节表示的0作为它的结束标志。
  单字节字符包含拉丁文字母表,accented   characters及ASCII标准和DOS操作系统定义的图形字符。双字节字符被用来表示东亚及中东的语言。Unicode被用在COM及Windows   NT操作系统内部。
  你一定已经很熟悉单字节字符。当你使用char时,你处理的是单字节字符。双字节字符也用char类型来进行操作(这是我们将会看到的关于双子节字符的很多奇怪的地方之一)。Unicode字符用wchar_t来表示。Unicode字符和字符串常量用前缀L来表示。

 

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