OpenGL学习
Hello-12345
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Opengl 导入3Dmax制作的.3ds模型 并显示出来
转载:http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/41876541 由于opengl并没有原始支持这种模型,所以导入是件麻烦事,但是又有很多的模型是这个格式的,这次在做图形学大作业的时候,特别想用到。开始以为很简单,就几十行代码就能解决,但是翻了好多列子,都从解析文件格式,到分离顶点,纹理格式等等,非常复杂的工作,最后转载 2017-12-21 10:18:45 · 4447 阅读 · 8 评论 -
OpenGL超级宝典总结(一)3D图形原理和一些基本概念
转载:http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/38637141 这篇或者接下来的一系列文章都是我阅读《OpenGL超级宝典》第五版后的个人总结。那为什么要做总结?我觉得看完之后自己感觉自己是记住,但是过不了几天又忘记了。我用自己的理解把书上东西再写出来有助于加深我的记忆和理解。 第一,2D与3D有什么关系。 2D就是我们平常在纸上画矩形之转载 2017-12-21 10:31:04 · 495 阅读 · 0 评论