一、案例介绍
我们在日常生活中,总会看见或者亲身体会过数字炸弹游戏。
猜数字案例具有的功能呢?取值数字1~100之中的一个数字,说中数字的人需要收到响应的惩罚。
游戏操作如下:
游戏后台随机自动生成1~100其中的一个整数数字,然后用户通过键盘输入数字。
如果玩家说的数字和后台生成的数字一样,则将会接受响应的惩罚。
如果不一样将会再次生成新的范围:例如:后台数字为31,玩家说出数字40,则新的范围变为140,如果玩家说出数字11,则新的范围变为11100.
直至玩家说出数字和后台生成数字一样,游戏结束。
二、需要知识点
1.Random类
2.Scanner类
3.循环结构语句
4.选择结构语句
三、案例需求分析
数字踩雷分析如下:
1.后台通过Random类随机生成1~100之间的一个整数。
2.用户通过Scanner类使用键盘输入1个整数。
3.通过语句对用户输入的整数进行判断。
四、实现代码
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//1.通过Random类中方法nextInt(),生成一个1-100之间的随机数randomNumber
int randomNumber = new Random().nextInt(100