多线程原理与实战【01 进程与线程】

本文介绍了进程与线程的基本原理,包括进程的三部分组成(程序段、数据段和进程控制块)以及线程的结构。通过Java代码展示了线程的ID、名称、状态和优先级。强调了进程和线程的主要区别,如线程是CPU调度的最小单位,进程是操作系统分配资源的最小单位,并且线程之间的切换更快。
摘要由CSDN通过智能技术生成

进程与线程的基本原理、区别

进程的基本原理

进程的大致结构图:
进程的大致结构
一般来说,一个进程由程序段、数据段和进程控制块三部分组成。

程序段:是进程的程序指令在内存中的位置,包含需要执行的指令集合。
数据段:是进程的操作数据在内存中的位置,包含需要操作的数据集合。
进程控制块:主要包含了进程的描述和控制信息,是进程存在的唯一标志;包含以下四大部分:

1)进程的描述信息。主要包含::进程ID(唯一的,代表进程的身份)、进程名称、进程状态(运行、就绪、阻塞)、进程优先级(是进程调度的重要依据)

2)进程的调度信息。主要包含:程序的起始地址,程序的第一行指令的内存地址,从这里开始执行;通信信息,进程间通信时的消息队列。

3)进程的资源信息。主要包含:内存信息,内存占用情况和内存管理所用的数据结构;I/O设备信息,所用的I/O设备边么及相应的数据结构;文件句柄,所打开文件的信息。

4)进程上下文.。主要包含:执行时各种CPU寄存器的值、当前程序计数器的值以及各种栈的值。

线程的基本原理

线程的大致结构:
线程的大致结构
线程的基本信息

  1. 线程ID(Thread ID ,即线程的标识符)。线程的唯一标识,同一个进程内不同的线程ID不一样。
  2. 线程名称。
  3. 线程优先级,表示线程调度的优先级,优先级越高,获得CPU的执行机会越大。
  4. 线程状态。表示当前线程的执行状态为新建、就绪、运行、阻塞、结束等状态中的一种。

实战部分:

package com.ryder.code;

public class ThreadInfo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("当前线程id:" + Thread.currentThread().getId());
        System.out.println("当前线程状态:" + Thread.currentThread().getState());
        System.out.println("当前线程优先级:" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

执行结果:

当前线程名称:main
当前线程id:1
当前线程状态:RUNNABLE
当前线程优先级:5

在java中,执行程序流程的重要单位是"方法",而栈内存的分配单位是栈帧,方法的每一次执行都需要为其分配一个栈帧。
栈帧:主要包含该方法的局部变量、方法的返回地址以及其他信息。
当线程的执行流程进入方法时,JVM就会为方法分配一个对应的栈帧压入栈内存,当线程的执行流程跳出方法,JVM就从栈内存弹出该方法的栈帧,此时栈帧的局部的变量的内存空间就会被回收。

package com.ryder.code;

public class ThreadInfo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("当前线程id:" + Thread.currentThread().getId());
        System.out.println("当前线程状态:" + Thread.currentThread().getState());
        System.out.println("当前线程优先级:" + Thread.currentThread().getPriority());
        int a = 1, b = 1;
        int c = a / b;
        fun1();
    }

    private static void fun1(){
        int a = 1, b = 1;
        int c = a / b;
        fun2();
    }
    private static void fun2(){
        int a = 1, b = 1;
        int c = a / b;
    }
}

main线程在栈结构

调用FUN1

调用FUN2

进程与线程的区别

  1. 线程要进程代码段在一次顺序执行流程。一个进程由一个或多个线程组成,一个进程至少有一个线程。
  2. 线程是CPU调度在最小单位。进程是操作纱分配资源在最小单位。线程在划分尺度小于进程,因此多线程程序在并发性高。
  3. 线程是出于高并发在调度诉求从进程内部演进而来在。
  4. 进程之间椒独立在。线程之间共享方法区、堆内存、系统资源。
  5. 切换速度不同。线程快。
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