一、corePoolSize和maximumPoolSize
提交任务的基本流程:
1. 当新任务在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交时,如果运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来处理请求,即使其他辅助线程是空闲的。如果运行的线程多于 corePoolSize 而少于 maximumPoolSize,则仅当队列满时才创建新线程。
2. 如果运行的线程超过corePoolSize,把任务加入到队列中。
3. 如果无法将任务加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。
代码实现:
{code}
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {
if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
ensureQueuedTaskHandled(command);
}
else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))
reject(command); // is shutdown or saturated
}
}
{code}
这段代码不太好理解,可以改写成:
{code}
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
boolean addtask = False
if (poolSize < corePoolSize){
addtask = addIfUnderCorePoolSize(command)
}
if(!addtask){
if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
ensureQueuedTaskHandled(command);
}else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command)) //如果插入到queue失败,检查是否小于MaximumPoolSize,如果是则拒绝
reject(command); // is shutdown or saturated
}
}
{code}
ps:
a. 如果设置的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 相同,则创建了固定大小的线程池。
b. 如果将 maximumPoolSize 设置为基本的无界值(如 Integer.MAX_VALUE),则允许池适应任意数量的并发任务。
二、Keep-alive times
如果池中当前有多于 corePoolSize 的线程,则这些多出的线程在空闲时间超过 keepAliveTime 时将会终止(参见 getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit))。这提供了当池处于非活动状态时减少资源消耗的方法。如果池后来变得更为活动,则可以创建新的线程。
三、Queuing
1.如果运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队。
2.如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。
3.如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。
排队有三种策略:
1. 直接提交。工作队列的默认选项是 SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
2.无界队列。使用无界队列(例如,不具有预定义容量的 LinkedBlockingQueue)将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
3.有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。
四、测试代码
ThreadPoolExecutor boss = new ThreadPoolExecutor(1, 20, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new ArrayBlockingQueue(100000)); // test1
// ThreadPoolExecutor boss = new ThreadPoolExecutor(1, 20, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new
// ArrayBlockingQueue(100)); // test2
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
System.out.println(i);
try {
boss.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.currentThread().sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
} catch (Exception e) {
System.out.println("error: " + i);
}
}
System.out.println("================");
System.out.println(boss.getActiveCount() + "," + boss.getTaskCount());
System.out.println(boss.getPoolSize() + "," + boss.getCorePoolSize() + "," + boss.getMaximumPoolSize());
System.out.println(boss.getQueue().size());
System.in.read();
================
1,10000
1,1,20
9999