一、结构体
1.1 结构体的内存对齐
引入:
如何计算结构体所占内存空间字节的大小?这时我们就需要引进结构体内存对齐的概念
对齐规则:
1.0、第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.0、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
3.0、结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.0、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
两个例子:
- vs的默认对齐数是8。
#include <stdio.h>
struct s1
{
int i;
char c1;
char c2;
};
struct s2
{
int i;
char c1;
struct s1 s2;
};
int main()
{
printf("%d ", sizeof(struct s1));//8
printf("%d ", sizeof(struct s2));//16
return 0;
}
例题解释:
1.2 如何修改默认对齐数
- 用#pragma预处理指令,修改默认对齐数。
#include <stdio.h>
#pragma pack(4)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
printf("%d ", sizeof(struct S1));
return 0;
}
1.3 位段的讲解
什么是位段:
- 位段和结构体有两个不同。
1.位段的成员是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
位段的内存开辟:
- 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
一个例子:
struct s1
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct s1 s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
位段的跨平台问题:
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
位段的应用:
二、枚举
枚举定义:
enum color
{
red,//默认从零开始,也可以初始化
green=2,
blue
};
enum sex
{
male,
female
};
int main()
{
printf("%d ", blue);
return 0;
}
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
枚举的使用:
enum sex
{
male,
female
};
enum sex s = male;
三、联合
联合类型的定义:
- 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空(所以联合也叫共用体)。
联合大小的计算:
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include <stdio.h>
union Un
{
char ch[7];
int i;
};
int main()
{
union Un un = { 0 };
printf("%d ", sizeof(un));
return 0;//8
}
解析
数组大小是7个字节,联合体最低字节数是7byte,最大对齐数是4,因此联合体所占用的内存空间是8个字节。