C++模板介绍(初阶)

1.泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& a, int& b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

void Swap(double& a, double& b)
{
	double tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

void Swap(char& a, char& b)
{
	char tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是劣势也挺明显

  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数。
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能会导致所有的重载都出错。

泛型模板: 编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段,模板是泛型编程的基础。
在这里插入图片描述

2.函数模板

2.1 函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数特定的类型版本。

2.2 函数模板格式

template<typename T1,typename T2…typename T3>

template <typename T1,typename T2>
void Swap(T1& left, T2& right)
{
	T1& tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

注意:typename是用来定义模板参数的关键字,typename也可以用class代替。

2.3函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型的函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给编译器。
在这里插入图片描述
在编译器编译阶段: 对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数供其调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

2.4 函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显示实例化

  1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template <class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 1, b1 = 3;
	double d1 = 1.1,d2 = 2.2;

	//编译器根据a1和b1的类型来推演T,为int类型
	Add(a1, b1);

	//这个时候就不能通过编译器,因为在推演过程中无法确定T
	//是int类型还是double类型
	Add(a1, d1);

	//这个时候我们可以自己进行强转
	Add(a1, (int)d1);
	return 0;
  1. 显示实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
	// 接着上次代码,我们也可以进行显示实例化
	Add<int>(a,b);

2.5 模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化出这个非模板函数
int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

template <class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	Add(1, 2);//优先调用用int类型加法函数

	Add<int>(2, 3);//如果显示实例化,编译器会调编译器推演出来的Add函数
	return 0;
}
  1. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调用时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么优先选择模板。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}

// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}
void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
  1. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3.类模板

3.1 类模板的定义格式

//template<class T1, class T2, ..., class Tn>
//class 类模板名
//{
//	// 类内成员定义
//};
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector(size_t capacity = 10)
		: _pData(new T[capacity])
		, _size(0)
		, _capacity(capacity)
	{}
	// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
	~Vector();
	void PushBack(const T& data);
	void PopBack();
		// ...
	size_t Size() { 
		return _size; 
	}
	T& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < _size);
		return _pData[pos];
	}
private:
	T* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	if (_pData)
		delete[] _pData;
	_size = _capacity = 0;
}

3.2 类模板的实例化

类模板实例化和函数模板不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化类型放在<>中即可,类模板的名字并不是真正的类,实例化的结果才是真正的类。

	//Vector类名,Vector<int>才是类型
	Vector<int> s1;
	Vector<double> s2;
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