using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int num = 0;
Person p = new Person("Li");
A1( p, num);
//A1(ref p,num);
Console.WriteLine("{0},{1}", p.name, num);
Console.Read();
}
static void A1( Person p1, int num)
{
// p1 = new Person("Wang");
p1.name = "Wang";
num = 1;
}
}
public class Person
{
public string name;
public Person(string name)
{
this.name = name;
}
}
}
P是以引用形式传进来的,num是以值形式传进来的,所以在Al()中对num的修改不会返回到调用Al()的函数中;
Al()函数中的p是引用,所以对P的修改会影响p的值,但引用也是复制后传到Al()函数中的,所以对P的副本重新赋值不会影响到p,但对p副本的属性赋值会影响到p,这大概就是引用;
这里的p已经不是原始的P。原来的如果是P1的话,这个就当作P2吧。
P1和P2都是引用,他们指向的对象都是一样的,设为obj吧。
如果用p.name="wang",就直接修改了所指向的对象obj。
而p=new Person("Wang"),则是创建了新的对象obj2,然后把p2指向obj2。
//static void Main(string[] args)
//{
// int num = 0;
// Person p = new Person("Li");
// string name = p.name;
// A1(p, name, num);
// Console.WriteLine("{0},{1},{2}", p.name, name, num);//结果应该是 Wang,Li,0...
//}
//static void A1(Person p, string name, int num)
//{
// name = "Wang";//按值传递的引用类型参数不可更改...
// p.name = name;//按值传递的引用类型参数其成员可更改...
// num = 1;//按值传递的值类型参数不可更改...
//}
以前一直误以为引用类型,在作为参数传递时,都是引用传递(类似于值传递中的ref),也就是说,把引用类型的变量作为参数传递给方法,在方法中修改该参数,会改变这个变量的值,
后来通过一些事例发现,上面的认识是片面的,引用类型传递实际上也是属于值传递的,只是引用类型传递的是一个堆地址。
先来个例子吧:
- using System;
- public class test{
- public static void Main(){
- testClass a = new testClass();
- ChangeToNull(a);
- Console.WriteLine(string.Format("a不是null,它的属性值为:{0}", a.field));
- ChangeField(a);
- Console.WriteLine(string.Format("a的属性值为:{0}", a.field));
- ChangeToNull(ref a);
- Console.WriteLine(string.Format("a是不是null:{0}", (a == null)));
- }
- static void ChangeToNull(testClass b){
- b = null;
- if(b == null){
- Console.WriteLine("在ChangeToNull方法中,参数已经被修改成null了!");
- }
- }
- static void ChangeField(testClass b){
- b.field = 0;
- Console.WriteLine("在ChangeField方法中,参数的成员已经被修改成0了!");
- }
- static void ChangeToNull(ref testClass b){
- b = null;
- if(b == null){
- Console.WriteLine("在ChangeToNull使用ref的重载方法中,参数已经被修改成null了!");
- }
- }
- }
- class testClass{
- public int field;
- public testClass(){
- field = 123;
- }
- }
上面的代码,执行后的结果是:
在ChangeToNull方法中,参数已经被修改成null了!
a不是null,它的属性值为:123
在ChangeField方法中,参数的成员已经被修改成0了!
a的属性值为:0
在ChangeToNull使用ref的重载方法中,参数已经被修改成null了!
a是不是null:True
由此可见,引用类型作为参数时:
1、在修改变量本身时,结果类似于值传递,即不会改变传递前的变量的值
2、在修改变量的属性或字段时,才是引用传递,会影响到传递前的变量的值
3、参数使用了ref后,才是真正的引用传递,不管修改变量本身还是修改变量的属性或字段,都会影响到传递前的变量的值
究其原因,我们知道,值类型和引用类型,在运行时,它们存放的位置是不同的,值类型是存储在进程的栈上的
而引用类型是存储在进程堆(Heap)上的,在进程的栈上存储了这个引用类型在堆上的地址
而在调用方法时,是把栈上的参数的值复制一份传递给方法,所以值类型作为参数传递时,不会改变原变量值很明显
引用类型传递时,也是一样,把栈上的这个堆地址复制一份传递给方法,
所以在方法里修改这个复制的地址的值,当然不会改变原变量的值,
但是修改这个复制的地址所指向的堆里的内容,那原变量指向的地址的内容当然也跟着改变了。
如果参数加了ref,那传递的就是栈的地址的,此时不管是值类型还是引用类型,都会改变原变量的内容
综上所述,我们可以知道,引用类型作为参数传递,不能单纯的说它就是引用传递,如果直接这么认为,在开发中难免会犯错误的,深入的理解一下值类型和引用类型的传递,还是很有必要的。
详细链接:http://blog.csdn.net/youbl/article/details/3338378
http://topic.csdn.net/u/20090402/14/1127eb2a-3693-4d2c-8705-18c08e216177_3.html