设计模式——单例设计模式

单例设计模式

单例设计模式介绍

​ 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

​ 比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

单例设计模式八种方式

单例模式有八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

饿汉式(静态常量)

饿汉式(静态常量)应用实例

步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  4. 代码实现
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
	
	//1. 构造器私有化, 外部能new
	private Singleton() {
		
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();
	
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}
  1. 测试
public static void main(String[] args) {
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true 证明是同一个对象

		//通过hashCode验证
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}

优缺点说明

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则 会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大 多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静 态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

代码:

//饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
	
	//1. 构造器私有化, 外部能new
	private Singleton() {
		
	}

	//2.本类内部创建对象实例
	private  static Singleton instance;
	
	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
		instance = new Singleton();
	}
	
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}

优缺点说明

​ 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执 行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

代码:

class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

​ 这个方法实现的是一个懒汉式的单例模式,即只有在需要的时候才创建实例。然而,这个实现是线程不安全的,原因在于多个线程可能会同时进入 getInstance() 方法,从而创建多个 Singleton 实例。这种情况会违背单例模式的要求:在整个程序运行期间,只有一个实例存在。

​ 具体来说,如果两个线程同时检查到 instance == null 为 true,它们都会尝试创建一个新的 Singleton 实例。由于这两个线程的执行是并发的,if(instance == null) 这个检查操作和 instance = new Singleton() 这个实例化操作之间可能没有同步机制,从而导致两个线程各自创建一个实例。

举例说明线程不安全的情况:

  1. 线程 A 和线程 B 同时调用 getInstance() 方法。
  2. 线程 A 执行 if(instance == null) 检查,并判断为 true。
  3. 同时,线程 B 也执行到 if(instance == null) 检查,判断也为 true。
  4. 线程 A 执行 instance = new Singleton() 创建一个新的实例。
  5. 线程 B 也执行 instance = new Singleton(),再次创建了一个新的实例。

这样就导致了多个实例被创建,破坏了单例模式。

优缺点说明:

  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过 了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

懒汉式(线程安全 同步方法)

代码:

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优缺点说明:

  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行 一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

synchronized关键字在java中的应用:

​ 在 Java 中,synchronized 是一个用于实现线程同步的关键字,它可以确保多个线程在访问某个共享资源时,不会出现数据竞争和不一致的情况。synchronized 通过锁机制来控制对共享资源的访问,保证每次只有一个线程能够访问被 synchronized 修饰的代码块或方法,从而避免线程间的冲突。

作用

互斥性(Mutex):synchronized 确保同一时刻只有一个线程能够进入被同步的代码块或方法,其他线程必须等待。

可见性:进入 synchronized 块的线程会自动刷新缓存,从主内存读取最新值,离开时也会将修改后的数据写回主内存。这保证了对共享变量的修改对其他线程可见。

使用方式:

1. 同步实例方法:锁是当前实例 (this)。

public synchronized void synchronizedMethod() {
    // 被同步的方法
}

2. 同步静态方法:锁是当前类的 Class 对象 (ClassName.class)。

public static synchronized void staticSynchronizedMethod() {
    // 被同步的静态方法
}

3.同步代码块:可以指定锁对象,通常是当前实例 (this)、类 (ClassName.class),或者自定义对象。

public void method() {
    synchronized (this) {
        // 被同步的代码块
    }
}

懒汉式(线程安全 同步代码块)

错误代码案例:

public class Singleton {
    // 使用 volatile 确保 instance 变量的可见性
    private static Singleton instance = null;

    // 私有构造函数,防止外部实例化
    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) { // 第一次检查
            synchronized (Singleton.class) { // 使用类对象作为锁
                    instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

问题 1:synchronized(this) 使用错误

​ 在静态方法中,不能使用 this 作为锁对象,因为 this 代表的是实例对象,而静态方法不属于任何实例。应该使用类对象作为锁,即 synchronized(Singleton.class)。

问题 2:可能出现多线程问题

​ 在当前实现中,如果多个线程同时检查 instance == null,可能会导致多个线程进入同步块,从而创建多个实例。这违背了单例模式的设计初衷。

双重检查

上述同步代码块改进解释

  1. 双重检查锁定(Double-Checked Locking):先在同步块外检查 instance == null,如果为 null,则进入同步块内再检查一次。这是为了减少同步开销。
  2. 使用 volatile 关键字:volatile 确保了 instance 在多线程环境下的可见性,同时防止指令重排序导致的未初始化的对象被返回。
  3. 同步块内使用类对象:在静态方法中,使用 synchronized (Singleton.class) 作为锁对象来控制对 instance 的访问。

改进代码:

public class Singleton {
    // 使用 volatile 确保 instance 变量的可见性
    private static volatile Singleton instance = null;

    // 私有构造函数,防止外部实例化
    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) { // 第一次检查
            synchronized (Singleton.class) { // 使用类对象作为锁
                if (instance == null) { // 第二次检查
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避 免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类

代码:

// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	
	//构造器私有化
	private Singleton() {}
	
	//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
	}
	
	//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
	
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用

枚举

代码:

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
	INSTANCE; //属性
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}

//测试
/*
		Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
		System.out.println(instance == instance2);
		
		System.out.println(instance.hashCode());
		System.out.println(instance2.hashCode());
		
		instance.sayOK();
*/

优缺点说明:

  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建 新的对象。
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

在 Java 中,枚举类可以天然实现单例模式,这是因为 Java 枚举类型具备以下特性:

​ **1. 枚举实例是唯一的:**每个枚举类型的枚举实例都是唯一的并且是线程安全的,JVM 保证在类加载时枚举实例会被创建并且只有一个。这完全符合单例模式的设计理念,即保证全局只有一个实例。

​ **2. 枚举类的线程安全:**枚举类型的创建由 JVM 本身管理,它保证了枚举实例在加载时被安全地创建。这种特性确保了多线程环境下的实例唯一性,不需要额外的同步机制。

单例模式在JDK应用的源码分析

我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级 对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
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