C#之二 值传递和引用传递

       常用的值类型有:int double char bool decimal struct enum;
常用的引用类型有:string 数组 自定义类 接口 委托;
值类型的值存储在内存的栈上,引用类型的值存储在堆中,栈上存储数据的效率要高于堆。

所谓值传递:把值类型作为参数传递,把值本身进行传递。通过关键字ref可以把值传递改变为引用传递。

而引用传递:把引用类型的值作为参数传递,传递的是引用,也就是常说的地址。

通过VS的既时窗口可以查看某个变量的信息,值类型a,输入&a,可以得出a在栈中的地址好值,引用类型得出的是在栈和队中的地址


 static void Main(string[] args)
        {
            //值传递
            int number = 20;
            Fun(number);//实参
            Console.WriteLine(number);
            Console.ReadKey();
        }
        static void Fun(int num)//形参
        {
            num += 20;
        }
//输出:20
//如果是

        static void Main(string[] args)
        {
            //值传递
            int number = 20;
            Fun(ref number);//实参
            Console.WriteLine(number);
            Console.ReadKey();
        }
        static void Fun(ref int  num)//形参
        {
            num += 20;
        }

//输出:40


 static void Main(string[] args)
        {

            Person zsPerson = new Person();
            zsPerson.Name = "张三";
            Person lsPerson = zsPerson;
            lsPerson.Name = "李四";
            Console.WriteLine(zsPerson.Name);
            Console.WriteLine(lsPerson.Name);
            Console.ReadKey();
        }

        class Person
        {
            public string Name { get; set; }
        }
//输出:李四

          李四




static void Main(string[] args)
        {

            Person zsPerson = new Person();
            zsPerson.Name = "杨过";
            Test(zsPerson);
            Console.WriteLine(zsPerson.Name);
            Console.ReadKey();

        }

        static void Test(Person p)
        {
            p.Name = "小仙女";
            Person p2 = new Person();
            p2.Name = "小龙女";
            p = p2;
        }

    }

        class Person
        {
            public string Name { get; set; }
        }
//输出:小仙女



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