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原创 【学习笔记】自学Unity Day06 - 地图碰撞和生命值

在 Hierarchy 窗口中选择 Tilemap,在 Inspector 窗口中添加碰撞体组件 Tilemap Collider 2D这时所有瓦片都被设置为了碰撞体在 project 中选择 Tile 文件夹,选中所有非水面的瓦片,将 Collider 属性改为 None,表示不设置为碰撞体。

2024-04-04 21:55:14 394

原创 ​【学习笔记】自学Unity Day05 - 碰撞体​

主要想记录下自己自学的过程、期间遇见的问题、不同版本需要调整的地方,方便以后复习能及时找到对应的部分;同时也希望给想要入门游戏开发、学习unity的各位一些经验,减少一些弯路

2024-04-03 20:32:30 662

原创 【学习笔记】自学Unity Day04 - 轴心点调整&预制件

主要想记录下自己自学的过程、期间遇见的问题、不同版本需要调整的地方,方便以后复习能及时找到对应的部分;同时也希望给想要入门游戏开发、学习unity的各位一些经验,减少一些弯路

2024-04-02 17:19:55 1606

原创 【学习笔记】自学Unity Day03 - 绘制游戏地图

主要想记录下自己自学的过程、期间遇见的问题、不同版本需要调整的地方,方便以后复习能及时找到对应的部分;同时也希望给想要入门游戏开发、学习unity的各位一些经验,减少一些弯路。游戏开发学习 day03 - 绘制游戏地图

2024-03-31 18:56:26 1026

原创 【学习笔记】自学Unity Day02

主要想记录下自己自学的过程、期间遇见的问题、不同版本需要调整的地方,方便以后复习能及时找到对应的部分;同时也希望给想要入门游戏开发、学习unity的各位一些经验,减少一些弯路

2024-03-30 22:42:45 833

原创 【学习笔记】自学Unity Day01

自学 unity 游戏开发 ​Ruby's Adventure: 2D Beginner - Unity Learn​

2024-03-29 19:58:32 610

原创 Ajax实现web页面下拉加载更多

萌新一只,第一次发博客,写的不好大家多谅解,有什么更好的方法页欢迎在下面留言。目的:滚动条到底部时加载更多数据首先:判断滚动条是否到达底部 /*滚动条距顶部距离*/ var scrollTop = parseFloat($(window).scrollTop()); /*当前页面高度*/ v...

2019-05-15 23:48:33 2919

空空如也

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