【算法竞赛学习笔记】博弈论(二)——SG函数及经典问题


title : 博弈论(二)
date : 2021-11-6
tags : ACM,数学,博弈论
author : Linno


在这里插入图片描述

前置芝士——SG函数

可以看我上一篇博客:https://blog.csdn.net/SC_Linno/article/details/121181361

首先给出一种ICG博弈游戏模型,给定一个有向无环图和一个起始顶点上的一枚棋子,两名选手交替的将这枚棋子沿有向边进行移动,无法移动者判负。

将ICG问题进行转换:任何一个ICG都可以通过把每个局面看成一个顶点,对每个局面和它的子局面连一条有向边来抽象成这个“有向图游戏”。

于是我们可以通过将ICG问题转换为上述这个游戏,再通过寻找这个游戏的一遍解法来解决ICG问题。

首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3,mex{2,3,5}=0,mex{}=0;

对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶点的SG函数如下:

sg(x)=mex{sg(y)|y是x的后继}

步骤

一、找出必败态&

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