四个常见排序算法以其比较

1、桶排序

 核心思想如下,将每个桶对应一个数组元素,数组元素的下标等于桶的序号,数组元素的值等于桶中所装内容:

优点:常数时间就能完成元素的查询和赋值操作,时间复杂度为O(N)。 

缺点:空间复杂度极高,不适合大规模计算。

2、冒泡排序

核心思想如下,每次比较两个相邻的元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来:

类似于图中的元素12,每次和相邻的元素进行比较,直到到达属于自己的位置。就像一个气泡一样一步一步向上走。

顾名思义---冒泡排序。

伪代码如下:

for(int i=1;i<=n-1;i++)    //仅需要N-1次计算就能排好序
   for(int j=1;j<=n-i;i++)  //每次比较相邻两个数
      if(a[j]>a[j+1]){
      swap(a[j],a[j+1])
      }
    
 

优点:算法简单,容易理解。

缺点:时间复杂度极高,为O(N^2)。

3、快速排序

由图灵奖获得者东尼.霍尔于1960提出。

核心思想如下,抓住三个核心:基准数、左、右探测器、二分法,每次将一个元素归位。

这个图对于理解这个算法实在是太好啦,举个例子来阐述一下这个算法:

                           First step

对于序列6 1 2 7 9 3 4 5 10 8,假设以最左边数为基准数,左探测器i的初始位置在最左边,右探测器j的初始位置在最右边。

                         The second

右探测j首先寻找比基准数小的数,找到后停下,然后左探测器i寻找比基准数大的数,找到后停下。如果i != j,交换两个位置的元素。

                          The  third

如果两个探测器相遇,则交换基准数和相遇位置i所在元素。

                            The  last

根据二分的思想在分段的序列两边重复以上步骤即可。

附代码如下:

# include <iostream>
using namespace std;
int a[101],n;
void quicksort(int left ,int right){
	int i=left;
	int j=right;
	int temp=a[left];
	if(i>=j){
		return ;
	}
	while(i!=j){
		while(a[j]>=temp&&j>i)  //此处要注意寻找小于基准数应该用>=
		j--;
	    while(a[i]<=temp&&j>i)
		i++;
		if(j>i){
			int xx=a[j];
			a[j]=a[i];
			a[i]=xx;
		}

	}
		a[left]=a[j];
		a[j]=temp;
		quicksort(left,j-1);   //在序列两边重复以上步骤
		quicksort(j+1,right);		
	}
int main(){
		
		cin>>n;
		for(int i=1;i<=n;i++){
			cin>>a[i];
		}
		quicksort(1,n);
		for(int i=1;i<=n;i++){
			cout<<a[i]<<" ";
		}
		
	return 0;
	}
	
样例:6 1 2 7 9 3 4 5 10 8
输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
	

优点:时间复杂度低,适用于大规模计算,是一个比较实用的排序算法。时间复杂度在最差情况下为O(N^2),一般为O(N*log(N))。

4、堆排序算法

本算法由J.W.J.Williams在1964年发明,本算法的核心是在建堆上,RobertW.Floyd在同年提出了建立堆的线性时间算法。

核心思想如下,抓住三个核心:元素插入与删除、向上调整、向下调整。

建立堆:

向上调整:

向下调整:

本算法利用了二叉树的特性:每个子节点的序号除以2等于父亲节点的序号,父节点的两个子节点分别等于父节点序号乘以2和乘以2加1。

附代码如下:

# include <iostream>
# include <cstring>
# include <string.h>
# include <iomanip>
using namespace std;
int n;
int a[101];
void swap(int x,int y){      //交换两个元素
	int xx=a[x];
	a[x]=a[y];
	a[y]=xx;	
}

void shiftdown(int i){      //向下调整,此处的i就是节点编号
	
	int t,flag=0;
	while(i*2<=n&&flag==0){
		if(a[i]>a[i*2]){
			t=2*i;
		}
		else
		t=i;
		if(i*2+1<=n&&a[t]>a[i*2+1]){
		t=2*i+1;
		}
		if(t!=i)
		swap(i,t);
		else
		flag=1;	
		i=t;		
	}		
}

void shiftup(int i){             //向上调整
	int t,flag=0;
	if(i==1)
	return ;
	while(i!=1&&flag==0){
		if(i==1)
		return ;
		if(i/2>=1){
			if(a[i]<a[i/2])
			t=i/2;
			else
			t=i; 	
		}
		if(i!=t)
		swap(i,t);
		else
		flag=1;
		i=t;		
	}			
} 


int main(){
	freopen("最小堆.txt","r",stdin);
	cin>>n;
	int l=n;
	for(int i=1;i<=n;i++){
	cin>>a[i];
	shiftup(i);
}
   // for(int i=n/2;i>=1;i--)
   //  shiftdown(i);
	cout<<endl;
    while(n>=1){
    	cout<<a[1]<<endl;
    	a[1]=a[n];
    	shiftdown(1);
    	n--;   	
	}
	return 0;
} 

堆排序算法的神奇之处在于,假设有1亿个数,进行1亿次删除最小数并且增加一个数的操作,使用冒泡的方法需要大约1亿的平方次,而堆排序只需要1亿*log(1亿次)即27亿次数就可以完成,以计算机每秒10亿次的计算量来算,使用堆排序仅仅需要2.7s就可以完成计算,而原来的方法需要115天才能完成计算,由此可见算法的奇妙之处。

 

 参考书籍--《啊哈算法》、《图论算法理论、实现及应用》

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