96. 城市间货物运输 III(bellman_ford之单源有限最短路)

题目描述:某国为促进城市间经济交流,决定对货物运输提供补贴。共有 n 个编号为 1 到 n 的城市,通过道路网络连接,网络中的道路仅允许从某个城市单向通行到另一个城市,不能反向通行。
网络中的道路都有各自的运输成本和政府补贴,道路的权值计算方式为:运输成本 - 政府补贴。权值为正表示扣除了政府补贴后运输货物仍需支付的费用;权值为负则表示政府的补贴超过了支出的运输成本,实际表现为运输过程中还能赚取一定的收益。
请计算在最多经过 k 个城市的条件下,从城市 src 到城市 dst 的最低运输成本。

输入描述:第一行包含两个正整数,第一个正整数 n 表示该国一共有 n 个城市,第二个整数 m 表示这些城市中共有 m 条道路。接下来为 m 行,每行包括三个整数,s、t 和 v,表示 s 号城市运输货物到达 t 号城市,道路权值为 v。最后一行包含三个正整数,src、dst、和 k,src 和 dst 为城市编号,从 src 到 dst 经过的城市数量限制。

输出描述:输出一个整数,表示从城市 src 到城市 dst 的最低运输成本,如果无法在给定经过城市数量限制下找到从 src 到 dst 的路径,则输出 “unreachable”,表示不存在符合条件的运输方案。

注意题目中描述是 最多经过 k 个城市的条件下,而不是一定经过k个城市,也可以经过的城市数量比k小,但要最短的路径。
对所有边松弛一次,相当于计算 起点到达 与起点一条边相连的节点 的最短距离。本题是最多经过 k 个城市, 那么是 k + 1条边相连的节点。为什么是k + 1呢?如图:
在这里插入图片描述
图中,节点2 最多已经经过2个节点 到达节点4,那么中间是有多少条边呢,是 3 条边对吧。
所以本题就是求:起点最多经过k + 1 条边到达终点的最短距离。也就是对所有边松弛 k + 1次。

需要注意的是,理论上来说,对所有边松弛一次,相当于计算 起点到达 与起点一条边相连的节点 的最短距离。对所有边松弛两次,相当于计算 起点到达 与起点两条边相连的节点的最短距离。对所有边松弛三次,以此类推。

但在对所有边松弛第一次的过程中,大家会发现,不仅仅 与起点一条边相连的节点更新了,所有节点都更新了。而且对所有边的后面几次松弛,同样是更新了所有的节点,说明 至多经过k 个节点 这个限制 根本没有限制住,每个节点的数值都被更新了。

如图:对所有边进行第一次松弛,在计算 边(节点2 -> 节点3) 的时候,更新了 节点3。
在这里插入图片描述
理论上来说节点3 应该在对所有边第二次松弛的时候才更新。 这因为当时是基于已经计算好的 节点2(minDist[2])来做计算了。minDist[2]在计算边:(节点1 -> 节点2)的时候刚刚被赋值为 -1。

这样就造成了一个情况,即:计算minDist数组的时候,基于了本次松弛的 minDist数值,而不是上一次 松弛时候minDist的数值。所以在每次计算 minDist 时候,要基于 对所有边上一次松弛的 minDist 数值才行,所以我们要记录上一次松弛的minDist。

代码如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <climits>
using namespace std;

int main() {
    int src, dst, k ,p1, p2, val ,m , n;
    
    cin >> n >> m;

    vector<vector<int>> grid;

    for(int i = 0; i < m; i++){
        cin >> p1 >> p2 >> val;
        grid.push_back({p1, p2, val});
    }

    cin >> src >> dst >> k;

    vector<int> minDist(n + 1 , INT_MAX);
    minDist[src] = 0;
    vector<int> minDist_copy(n + 1); // 用来记录上一次遍历的结果
    for (int i = 1; i <= k + 1; i++) {
        minDist_copy = minDist; // 获取上一次计算的结果
        for (vector<int> &side : grid) {
            int from = side[0];
            int to = side[1];
            int price = side[2];
            // 注意使用 minDist_copy 来计算 minDist 
            if (minDist_copy[from] != INT_MAX && minDist[to] > minDist_copy[from] + price) {  
                minDist[to] = minDist_copy[from] + price;
            }
        }
    }
    if (minDist[dst] == INT_MAX) cout << "unreachable" << endl; // 不能到达终点
    else cout << minDist[dst] << endl; // 到达终点最短路径
    return 0;
}

拓展

使用SPFA算法解决本题的时候,关键在于 如何控制松弛k次。其实实现不难,但有点技巧,可以用一个变量 que_size 记录每一轮松弛入队列的所有节点数量。下一轮松弛的时候,就把队列里 que_size 个节点都弹出来,就是上一轮松弛入队列的节点。
代码如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <list>
#include <climits>
using namespace std;

struct Edge { //邻接表
    int to;  // 链接的节点
    int val; // 边的权重

    Edge(int t, int w): to(t), val(w) {}  // 构造函数
};


int main() {
    int n, m, p1, p2, val;
    cin >> n >> m;

    vector<list<Edge>> grid(n + 1); // 邻接表

    // 将所有边保存起来
    for(int i = 0; i < m; i++){
        cin >> p1 >> p2 >> val;
        // p1 指向 p2,权值为 val
        grid[p1].push_back(Edge(p2, val));
    }
    int start, end, k;
    cin >> start >> end >> k;

    k++;

    vector<int> minDist(n + 1 , INT_MAX);
    vector<int> minDist_copy(n + 1); // 用来记录每一次遍历的结果

    minDist[start] = 0;

    queue<int> que;
    que.push(start); // 队列里放入起点

    int que_size;
    while (k-- && !que.empty()) {

        minDist_copy = minDist; // 获取上一次计算的结果
        que_size = que.size(); // 记录上次入队列的节点个数
        while (que_size--) { // 上一轮松弛入队列的节点,这次对应的边都要做松弛
            int node = que.front(); que.pop();
            for (Edge edge : grid[node]) {
                int from = node;
                int to = edge.to;
                int price = edge.val;
                if (minDist[to] > minDist_copy[from] + price) {
                    minDist[to] = minDist_copy[from] + price;
                    que.push(to);
                }
            }

        }
    }
    if (minDist[end] == INT_MAX) cout << "unreachable" << endl;
    else cout << minDist[end] << endl;
    return 0;
}
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