★ 缓存在单例中的使用
缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。
说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象。
public class A {
private int value;
public int getValue() {
return value;
}
public void setValue(int value) {
this.value = value;
}
}
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MyBuffer {
//该版本的key由用户来指定(如servlet缓存中的url,由用户在请求时发送过来)。池中的对象个数没有控制
static Map<String, A> map = new HashMap<String, A>();
/**
* 从容器中获取一个对象的方法
*/
public static A getInstance(String key){
//先到容器中去拿池中已有的对象
A a =map.get(key);
/**
* 如果没拿到,则创建一个新的放入容器中,并且返回该新创建的对象
* 如果拿到就直接返回
*/
if(a==null){
a = new A();
map.put(key, a);
}
return a;
}
}
★ 单例变形——多例模式
把上面缓存的单例实现,做成一个能够控制对象个数的共享空间,供整个应用程序使用。在缓存中维护指定个数的对象,每个对象的key值由该类内部指定,有外部请求时直接返回其中一个对象出去。
说明:相当于维护一个指定数量的对象池,当请求个数超过控制的总数时,开始循环重复使用 。
package SingelModel.pattern.mutif;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 该版本的key由当前缓存类来维护.能够控制缓存中对象的个数
*
* @author Administrator
*
*/
public class MyBuffer2 {
// 定义一个单例的池
private static Map<Integer, A> map = new HashMap<Integer, A>();
private static int num=1;
private static final int MAX = 5;
/**
* 循环使用池中的
* @return
*/
public static A getInstance(){
A a = map.get(num);
if(a==null){
a = new A();
map.put(num, a);
}
num++;
if(num>MAX){
//采用某些算法来处理。我们这里简单处理:强行把最早放出去的那个给新用户
num=1;
}
return a;
}
}