设计模式--单例变形(多例)

★ 缓存在单例中的使用

缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。
说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象。

public class A {
    private int value;

	public int getValue() {
		return value;
	}

	public void setValue(int value) {
		this.value = value;
	}
     
}
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MyBuffer {
  //该版本的key由用户来指定(如servlet缓存中的url,由用户在请求时发送过来)。池中的对象个数没有控制
	static Map<String, A> map = new HashMap<String, A>();	
	/**
	 * 从容器中获取一个对象的方法
	 */
	public static A getInstance(String key){		
		//先到容器中去拿池中已有的对象
		A a =map.get(key);		
		/**
		 * 如果没拿到,则创建一个新的放入容器中,并且返回该新创建的对象
		 * 如果拿到就直接返回
		 */
		if(a==null){
			a = new A();
			map.put(key, a);
		}		
		return a;	
	}
}

★ 单例变形——多例模式

把上面缓存的单例实现,做成一个能够控制对象个数的共享空间,供整个应用程序使用。在缓存中维护指定个数的对象,每个对象的key值由该类内部指定,有外部请求时直接返回其中一个对象出去。
说明:相当于维护一个指定数量的对象池,当请求个数超过控制的总数时,开始循环重复使用 。

package SingelModel.pattern.mutif;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * 该版本的key由当前缓存类来维护.能够控制缓存中对象的个数
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class MyBuffer2 {
    // 定义一个单例的池
	private static Map<Integer, A> map = new HashMap<Integer, A>();
	private static int num=1;
	private static final int MAX = 5;
	/**
	 * 循环使用池中的
	 * @return
	 */
	
	public static A getInstance(){
		A a = map.get(num);
		if(a==null){
			a = new A();
			map.put(num, a);
		}
		num++;
		if(num>MAX){
			//采用某些算法来处理。我们这里简单处理:强行把最早放出去的那个给新用户
			num=1;
		}
		return a;
	}
}

 

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