计算机网络(自顶向下方法)第七版-课程笔记-1.6 分组延时、丢失和吞吐量

按照惯例,还是先宣传一下老师的课程网站:

1.6 分组延时、丢失和吞吐量_哔哩哔哩_bilibili

一、分组丢失和延时是怎样发生的?

在路由器缓冲却的分组队列

分组到达链路的速率超过了链路的输出的能力

分组等待排到队头、被传输

二、四种分组延时

  1. 节点处理延时

  1. 排队延时

  1. 传输延时

  1. 传播延时

  1. 传输延时和传播延时的现实类比

  1. 各个延时数量级比较

三、排队延时精讲

a也可以理解为单位时间想要通过该链路转发的分组的数量;

这里也解释了上图为什么这里要取9而不能去10,因为取10时,流量强度等于1,它自己就挂了;

四、Internet的延时和路由

Internet的延时和路由是什么样的呢?

这里介绍一个书中所提到的程序-Traceroute

利用了ICMP协议(互联网控制报文协议),在视频25:25处老师有详细解释;

TTL:Time To Leave 生存时间,当该字段减小到0时,报文不再向下一个路由器传输,并向源主机报告一个“错误”

RTT:Round Trip Time 指的是数据包从发送端发送到接收端并返回所需要的时间

五、吞吐量

平均吞吐量往往远小于瞬间吞吐量,因为互联网是突发的,“管子”中总是一段一段的;

当一个路由器在传输过程中,会有一个策略是“pacing”(来源于我们计网老师的实验室),就是有意的降低平均吞吐量,防止对下一层的路由器造成过大的延迟;

互联网真实场景(具体解释可以看视频41:42):

但是实际上取决于什么是根据时代有不同的答案的。

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