JAVA学习日记:I/O流(4)

本节课我学习的主要内容有:

1.如何去读写基本数据类型的数据
2.什么是对象的序列化以及反序列化

如何去读写基本数据类型的数据:

相关的类:
	 DataInputStream类:
	  		初始化: DataInputStream(FileInputStream NAME);
	  		以与机器无关的方式从输入流中读取基本数据类型数据,可以得到任意文件的数据。
  
  	DataOutputStream类:
  			初始化: DataOutputStream(FileOutputStream NAME);
  			以与机器无关的方式写出基本数据类型数据,可以写到任意后缀的文件中。
   		
  	值得注意的是,他俩虽然表面上看着是处理基本数据类型,但是底层操作还是在
   	操作字节流。只不过有了它将字节流处理看起来不像对字节流进行操作了,所以
   	我们也管他们叫做装饰流。

什么是对象的序列化以及反序列化:

	将内存中的对象按照字节序列转化并存储到存储介质上的过程。反序列化与其相反。
 		
  	相关类:
  		ObjectInputStream类:
  			用于反序列化对象。
  		ObjectOutputStream类:
  			用于序列化对象。
  
  		要被序列化的对象必须实现Serializable接口或Externalizable(Serializable子接口)
  		这俩接口中的任意一个。
  			
  		Serializable标记接口,里面没有任何方法,用来标记这个类课序列化。
  
  			值得注意的是实现的是Externalizable接口的话需要实现两个抽象方法:
  				writeExternal(ObjectOutput Name);
  				readExternal(ObjectInput Name);
  
  		transient关键字:
  			若希望某个属性不参与序列化,那么就用该关键字修饰该属性。我测试下来只对Serializable接口实现的类有用。
  			值得注意的是static变量也不会被序列化。
  		
  		什么是SUID:
 			该属性的作用是保证对象在被序列化后,可以在反序列化的时候返回正确的版本。很重要。
  			
			属性声明:
  				private static final long serialVersionUID = 1L;

DataStreamTest01类(用来测试输入输出基本数据类型):

package LessonForIO04;

import java.io.*;

public class DataStreamTest01 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//文件创建
		File file = new File("Test05.txt");
		if (file.exists() != true)
		{
			try 
			{
				file.createNewFile();
			} catch (IOException e) 
				{
					e.printStackTrace();
				}
		}
		
		//File输出流
		FileOutputStream fos1 = null;
		try 
		{
			fos1 = new FileOutputStream(file);
		} catch (FileNotFoundException e) 
			{
				e.printStackTrace();
			}
		
		//File输入流
		FileInputStream fis1 = null;
		try
		{
			fis1 = new FileInputStream(file);
		} catch (IOException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		
		//Data输出流
		DataOutputStream dos1 = new DataOutputStream(fos1);
		try 
		{
			dos1.writeDouble(3.1415926);
			dos1.writeUTF("你好世界!");
			dos1.writeInt(10000);
		} catch (IOException e) 
			{
				e.printStackTrace();
			}
			
		//Data输入流
		DataInputStream dis1 = new DataInputStream(fis1);
		try
		{
			System.out.println(dis1.readDouble());
			System.out.println(dis1.readUTF());
			System.out.println(dis1.readInt());
		} catch (IOException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		
		//关闭流
		try 
		{
			dos1.close();
			fos1.close();
		} catch (IOException e) 
			{
				e.printStackTrace();
			}
	}
}

ObjectStreamTest01类(测试序列化和反序列化):

package LessonForIO04;

import java.io.*;
import java.util.*;

//将要被序列化的类Game01
//Serializable标记接口,里面没有任何方法,用来标记这个类课序列化。此时这个类才有被序列化的资格。
class Game01 implements Serializable
{
	private static final long serialVersionUID = -8053835141849748882L;
	private transient String name;
	private double price;
	
	public Game01() 
	{
	}
	
	public Game01(String name, double price) 
	{
		super();
		this.name = name;
		this.price = price;
	}

	public String getName() 
	{
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) 
	{
		this.name = name;
	}
	
	public double getPrice() 
	{
		return price;
	}
	
	public void setPrice(double price) 
	{
		this.price = price;
	}
	
	@Override
	public String toString()
	{
		return "名称:"+this.getName()+" 价格:"+this.getPrice();
	}
}

class Person implements Externalizable
{
	//Externalizable接口的实现方式一定要有默认的无参构造函数~
	private String name;
	private int age;
	
	public Person()
	{
		
	}
	
	public String getName() 
	{
		return name;
	}

	public void setName(String name) 
	{
		this.name = name;
	}

	public int getAge() 
	{
		return age;
	}

	public void setAge(int age) 
	{
		this.age = age;
	}

	@Override
	public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException 
	{
		//可以选择要序列化对象中的属性。
		out.writeUTF(this.getName());
		out.writeInt(this.getAge());
	}

	@Override
	public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException 
	{
		//读取和输出的属性必须一样配对。
		this.name = in.readUTF();
		this.age = in.readInt();
	}
	
	@Override
	public String toString()
	{
		return "名称:"+this.getName()+" 年龄:"+this.getAge();
	}
}


public class ObjectStreamTest01 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//类初始化包
//		Game01 _g01 = new Game01("MARIO",99);
		
		
		Game01 _g01 = new Game01();
		_g01.setName("MARIO");
		_g01.setPrice(22);
		Game01 _g02 = new Game01("MHW",199);
		
		Person _p1 = new Person();
		_p1.setName("zlm");
		_p1.setAge(20);
		
		ArrayList<Game01> game_list = new ArrayList<>();
		game_list.add(_g01);
		game_list.add(_g02);
		game_list.forEach((k)->{
			System.out.println(k);
		});
		
		//文件
		File file = new File("D:\\workspace\\JDK8API\\Test02.txt");
		if (file.exists() != true)
		{
			try 
			{
				file.createNewFile();
			} catch (IOException e) 
				{
					e.printStackTrace();
				}
		}
		
		//文件输入输出流
		FileInputStream _fis1 = null;
		FileOutputStream _fos1 = null;
		
		//序列化输入输出流
		ObjectInputStream _ois1= null;
		ObjectOutputStream _oos1 = null;
		
		try 
		{
			_fis1 = new FileInputStream(file);
			_fos1 = new FileOutputStream(file);
			
			//写入对象
			_oos1 = new ObjectOutputStream(_fos1);
			_oos1.writeObject(game_list);
//			_oos1.writeObject(_g01);
			_oos1.writeObject(_p1);
			
			//读出对象
			_ois1 = new ObjectInputStream(_fis1);
			System.out.println(_ois1.readObject());
			System.out.println(_ois1.readObject());
			
//			Game01 _g001 = (Game01)_ois1.readObject();//用反序列化的方式也可以创建一个对象。
//			System.out.println("名称:"+_g001.getName()+" 价格:"+_g001.getPrice());
		} catch (IOException | ClassNotFoundException  e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		
		try 
		{
			_ois1.close();
			_oos1.close();
		} catch (IOException e) 
			{
				e.printStackTrace();
			}
	}
}


本篇部分文字来源于:
咕嘟咖啡杨海滨老师 — 《java编程语言高级特性》
在这里十分感谢老师能够给我带来学习的激情。

2020.11.12
本文章是本人学习笔记,不进行任何商用所以不支持转载请理解!也请别拿去商用!
如果觉得对你有帮助那么欢迎你随时来回顾!
只为记录本人学习历程。
毕
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