Android进阶2之图片倒影效果


先来个效果图看看。

他是怎么样实现的呢?其实很简单!

第一:利用Matrix矩阵来实现图片的旋转。

第二:利用旋转后的图片创建一个位图reflectionImage,宽度不变,高度是原始图片的一般(自己可以随意设置),就是效果图中倒影的大小

第三:创建一个能包含原始图片和倒影图片的位图finalReflection(宽度一样,高度是原始图片的高度加上倒影图片的高度)

第四:用刚创建的位图finalReflection创建一个画布

第五:把原始图片和倒影图片添加到画布上去

第六:创建线性渐变LinearGradient对象,实现倒影图片所在的区域是渐变效果


具体实现:

package xiaosi.reflection;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class ReflectionImageActivity extends Activity
{
	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.picture);
		Bitmap bmp = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.a)).getBitmap();
		imageView2.setImageBitmap(createReflectedImage(bmp));
	}

	public static Bitmap createReflectedImage(Bitmap originalImage)
	{
		int width = originalImage.getWidth();
		int height = originalImage.getHeight();
		Matrix matrix = new Matrix();
		// 实现图片翻转90度
		matrix.preScale(1, -1);
		// 创建倒影图片(是原始图片的一半大小)
		Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, height / 2, width, height / 2, matrix, false);
		// 创建总图片(原图片 + 倒影图片)
		Bitmap finalReflection = Bitmap.createBitmap(width, (height + height / 2), Config.ARGB_8888);
		// 创建画布
		Canvas canvas = new Canvas(finalReflection);
		canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
		//把倒影图片画到画布上
		canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + 1, null);
		Paint shaderPaint = new Paint();
		//创建线性渐变LinearGradient对象
		LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalImage.getHeight(), 0, finalReflection.getHeight() + 1, 0x70ffffff,
				0x00ffffff, TileMode.MIRROR);
		shaderPaint.setShader(shader);
		shaderPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
		//画布画出反转图片大小区域,然后把渐变效果加到其中,就出现了图片的倒影效果。
		canvas.drawRect(0, height + 1, width, finalReflection.getHeight(), shaderPaint);
		return finalReflection;
	}
}








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