memset用法详解


 
memest原型 (please type "man memset" in your shell)  
 void *memset(void *s,  int c, size_t n);  
memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它对较大的结构体或数组进行清零操作
的一种最快方法。 
常见的三种错误 
第一: 搞反了c 和 n的位置.  
一定要记住 如果要把一个char a[20]清零, 一定是 memset(a, 0, 20)  
而不是 memset(a, 20,  0)  
第二:  过度使用memset, 我想这些程序员可能有某种心理阴影,  他们惧怕未经初始化
的内存, 所以他们会写出这样的代码:  
char buffer[20];  
memset(buffer, 0, sizeof((char)*20));  
strcpy(buffer, "123");  
这里的memset是多余的. 因为这块内存马上就被覆盖了, 清零没有意义.  
第三: 其实这个错误严格来讲不能算用错memset, 但是它经常在使用memset的场合出
现  
int some_func(struct something *a){  
 …  
 …  
 memset(a, 0, sizeof(a));  
 …  
}  
问:为何要用memset置零?memset( &Address, 0, sizeof(Address));经常看到这样的
用法,其实不用的话,分配数据的时候,剩余的空间也会置零的。 
答:1.如果不清空,可能会在测试当中出现野值。 你做下面的试验看看结果()  
char buf[5];  
CString str,str1; //memset(buf,0,sizeof(buf)); for(int i = 0;i<5;
i++) { str.Format(“%d “,buf[i]); str1 +=str ; } TRACE(“%s\r\n“,st
r1) 
2.其实不然!特别是对于字符指针类型的,剩余的部分通常是不会为0的,不妨作一个试验,
定义一个字符数组,并输入一串字符,如果不用memset实现清零,使用MessageBox显示出
来就会有乱码(0表示NULL,如果有,就默认字符结束,不会输出后面的乱码) 
问: 
如下demo是可以的,能把数组中的元素值都设置成字符1, 
#include <iostream> 
#include <cstring> 
using namespace std; 
int main() 

    char a[5]; 
    memset(a,'1',5); 
    for(int i = 0;i < 5;i++) 
      cout<<a[i]<<"  "; 
    system("pause"); 
    return 0; 

而,如下程序想吧数组中的元素值设置成1,却是不可行的 
#include <iostream> 
#include <cstring> 
using namespace std; 
int main() 

    int a[5]; 
    memset(a,1,5);//这里改成memset(a,1,5 *sizeof(int))也是不可以的 
    for(int i = 0;i < 5;i++) 
      cout<<a[i]<<"  "; 
    system("pause"); 
    return 0; 

问题是: 
1,第一个程序为什么可以,而第二个不行, 
2,不想要用for,或是while循环来初始化int a[5];能做到吗?(有没有一个像memset
()这样的函数初始化) 
答: 
1.因为第一个程序的数组a是字符型的,字符型占据内存大小是1Byte,而memset函数也
是以字节为单位进行赋值的,所以你输出没有问题。而第二个程序a是整型的,使用memset
还是按字节赋值,这样赋值完以后,每个数组元素的值实际上是0x01010101即十进制的
16843009。你看看你输出结果是否这样?  
2.如果用memset(a,1,20); 
就是对a指向的内存的20个字节进行赋值,每个都用ASCII为1的字符去填充,转为二进
制后,1 就是00000001,占一个字节。一个INT 元素是4 字节,合一起就是
1000000010000000100000001,就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了。 
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