设计模式之装饰者模式

《Head First设计模式》在装饰者模式的引导语里面说“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”,一直是使用继承,在学习了装饰者模式后才发现组合的威力。

装饰者模式:动态的将责任附加到对象上,想要扩展功能,装饰者提供了有别于继承的另一种选择

使用装饰者模式需要注意装饰对象和装饰类必须是一个超类,装饰对象和装饰抽象类继承超类继承的是类型。

一起去咖啡厅买杯咖啡吧
超类:

public abstract class Beverage {
    // 描述
    String description = "不确定的类型";

    public String getDescription() {
        return description;
    }

    // 价格
    public abstract double cost();
}

装饰主体对象(以咖啡为主体,这是一杯浓咖啡):

public class Espresso extends Beverage {
    // 咖啡的描述
    public Espresso() {
        description = "浓咖啡";
    }

    @Override
    public double cost() {
        // 价格是十元
        return 10;
    }
}

装饰主体对象(这是一杯混合咖啡):

public class HouseBlend extends Beverage {

    public HouseBlend() {
        description = "黑咖啡";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 12;
    }

}

抽象装饰类:

public abstract class Condiment extends Beverage {

    public abstract String getDescription();
}

具体装饰类(给咖啡加点摩卡吧):

public class Mocha extends Condiment {
    Beverage beverage;

    public Mocha(Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        // 使用组合得到描述
        return beverage.getDescription() + ", 摩卡";
    }

    @Override
    public double cost() {
        // 使用组合得到价格
        return 0.5 + beverage.cost();
    }

}

具体装饰类(给咖啡加点奶泡吧):

public class Whip extends Condiment {
    Beverage beverage;

    public Whip(Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ", 奶泡";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 1 + beverage.cost();
    }

}

现在我们开始点咖啡吧:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Beverage beverage = new Espresso();
        System.out.println("点一杯浓咖啡:");
        System.out.println(beverage.getDescription() + "  :¥" + beverage.cost());

        Beverage beverage2 = new HouseBlend();
        beverage2 = new Mocha(beverage2);
        beverage2 = new Whip(beverage2);
        System.out.println("\n点一杯摩卡奶泡黑咖啡");
        System.out.println(beverage2.getDescription() + "  :¥" + beverage2.cost());
    }
}

这里写图片描述

咖啡已经喝完了(~ ̄▽ ̄)~
这个例子是咖啡为主体,用各种调料装饰咖啡,因为组合时可能是纯咖啡与调料组合,也有可能是咖啡与一种或多种调料的组合再和调料进行组合,所以咖啡和调料必须是一个超类,就是类型必须一致。

以上就是我对装饰者模式的了解,有不到之处望各位大神多多指正(。◕ˇ∀ˇ◕)
以上完整代码可以在http://download.csdn.net/download/sjm01234/10200158下载( ˃ᴗ˂ )

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