C++ Global(static) Object - Problems

C++中的静态对象分为函数内、全局和非局部静态变量以及类的静态成员变量。全局静态对象在.data或.bss段,其构造顺序遵循定义顺序,但析构顺序相反。文章通过代码示例说明了全局静态对象构造时可能出现的问题,特别是当一个对象依赖另一个尚未构造的对象时,可能导致未定义行为或错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成
C++ 中静态对象的 3 种类型:
1、   函数范围内的静态变量;
2、   全局和名字空间范围的静态变量也被称为非局部静态变量;
3、
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值