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原创 ActiViz学习点滴(十)——显示平面

直接上程序 vtkPlaneSource planeSource = vtkPlaneSource.New(); //vtkPlaneSource-创建位于平面中的四边形阵列 //vtkPlaneSource创建一个m x n四边形阵列,该阵列作为平面中的规则平铺排列。 //通过指定原点,然后指定其他两个点(与原点一起定义平面的两个轴)来定义平面。 //这些轴不必是正交的,因此可以创建平...

2021-10-19 19:20:02 854 1

原创 ActiViz学习点滴(九)——显示直线(两种方式)、矩形、网格

在之前的程序中加入直线显示程序段 vtkLineSource lineSource = vtkLineSource.New(); //vtkLineSource-创建由两个端点定义的线 //vtkLineSource是创建由两个端点定义的多段线的源对象。 //组成多段线的线段数通过设置对象分辨率来控制。 lineSource.SetPoint1(0, 4, 0); ...

2021-10-18 14:40:18 972 1

原创 ActiViz学习点滴(八)——显示长方体

修改以上程序 vtkCubeSource cube = vtkCubeSource.New(); //vtkCubeSource-创建立方体的多边形表示 //vtkCubeSource创建以原点为中心的立方体。立方体由四边形表示。 //可以单独指定立方体的长度、宽度和高度。 cube.SetXLength(2); cube.SetYLength(4); ...

2021-10-18 10:29:51 616

原创 ActiViz学习点滴(七)——坐标轴显示

修改以上程序,显示坐标轴

2021-10-16 17:05:07 1172

原创 ActiViz学习点滴(六)——显示文字(2D & 3D)

在之前的程序中加入2D文字显示程序段 vtkTextActor textActor = vtkTextActor.New(); //vtkActor2D - 绘制二维数据的Actor //vtkActor2D类似于vtkActor,但它用于二维图像和注释。 //vtkActor2D有一个位置,但不使用类似vtkActor的变换矩阵 //(有关定位vtkActor2D的信息,请参阅超类v...

2021-10-16 14:17:53 1687 1

原创 ActiViz学习点滴(五)——坐标变换

程序修改如下: vtkSphereSource sphere0 = vtkSphereSource.New(); vtkSphereSource sphereX = vtkSphereSource.New(); sphereX.SetCenter(5, 0, 0); vtkSphereSource sphereY = vtkSphereSource.New(); sphereY.Set...

2021-10-15 17:36:22 568

原创 ActiViz学习点滴(四)——显示圆柱(两种方式构建圆柱体)

程序修改如下:vtkSphereSource sphere = vtkSphereSource.New(); sphere.SetCenter(5, 5, 5); vtkCylinderSource cylinder = vtkCylinderSource.New(); //public class vtkCylinderSource : vtkPolyDataAlgorithm //生成以原点为中心的...

2021-10-15 08:50:11 734

原创 ActiViz学习点滴(三)——显示小球、椭球、圆

ActiViz

2021-10-14 12:43:16 1051

原创 ActiViz学习点滴(二)——设置背景色(纯色+渐变色)

ActiViz

2021-10-13 09:20:59 1151

原创 Activiz学习点滴(一)——常用类

程序集 Kitware.VTK.dll, v5.8.0.607namespace Kitware.VTKpublic class WrappedObject : Kitware.mummy.Runtime.WrappedObjectWrappedObject是Kitware.VTK中所有包装类的基类。public class vtkObjectBase : WrappedObjectvtkObjectBase是大多数VTK对象的抽象基类,它是VTK中所有引用计数类的基类。这些类型包括vt

2021-09-26 22:56:06 2657 4

原创 LMI Gocator GoSDK C#开发学习笔记(三)

2021-09-17 19:15:14 1997 2

原创 LMI Gocator GoSDK C#开发学习笔记(二)

加油

2021-09-17 13:07:42 1414 1

原创 LMI Gocator GoSDK C#开发学习笔记(一)

命名空间Lmi3d.ZenZen是一个C/C++库,它为我们使用LMI的技术进行软件开发时提供了一个可移植的基础库。Zen可以识别两种基本的数据类型:值类型(例如k8u,8位无符号整数)和引用类型(例如kImage,表示像素的二维集合)。值类型(结构、枚举)是带有公共字段的简单的数据结构,引用类型(类、接口)是带有句柄的、使用函数访问的不透明的数据结构。Zen实现了一个单继承多接口的类的模型,所有的Zen类都继承自kObject基类。一个Zen程序集是一个类型的集合,一个程序在使用它的服务之前必须构造程

2021-05-26 10:09:45 4488 3

原创 C#比较

C#是如何比较的,首先看如下程序,p1和p2是两个不同的引用,所以第一次比较输出no same。p1和p3引用同一段内存空间,所以第二次比较输出same。 class Program { static void Main(string[] args) { person p1 = new person { name = "SLH" }; person p2 = new person { name = "SLH...

2021-05-03 16:12:49 376

ActiViz 5.8.0.607.rar

X64D

2021-10-13

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