C++内存分区模型

C++程序执行时,,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,提供更大的灵活编程

1.1、程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

​ 存放 CPU 执行的机器指令

​ 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

​ 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

​ 全局变量和静态变量存放区

​ 全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在该区

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

//定义全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//const修饰的全局变量——全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main()
{

	//全局区

	//全局变量、静态变量、常量

	//创建不同局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;
	cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;
	cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;

	//静态变量,在普通变量前加static,属于静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;
	cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;

	//常量
	//字符串常量
	cout << "字符串常量地址:" << (int)&"HelloWorld" << endl;
	//const修饰变量
	//const修饰的全局变量、const修饰的局部变量
	cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;
	//const修饰的局部变量
	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

结果示意:

在这里插入图片描述

总结:

  • C++中在程序运行前分为全局区和代码区
  • 代码区特点是共享和只读
  • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
  • 常量区中存放const修饰的全局变量 和 字符串变量
  • 局部变量、const修饰的局部变量(局部常量)不在全局区中

1.2 程序运行后

栈区:

​ 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

​ 注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

//栈区数据 --- 不要返回局部变量地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放

int* func(int b)//形参的数据也会存放在栈区
{
	b = 100;
	int a = 10;  //局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
	return &a;  //返回变量地址
}

int main()
{
	//接受func函数返回值
	int *p = func();

	cout << *p << endl;//第一次可以打印正确值,是编译器做了保留,编译器认为这个数据还有用,会保留一次,在使用完后释放
	cout << *p << endl;//第二次数据不再保留,已经释放

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

结果示意:

在这里插入图片描述

堆区:

​ 由程序员分配释放,若不释放,程序结束时由操作系统回收

​ 在C++中主要利用new在堆区开辟内存

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

int * func()
{
	//利用new关键字,可以在将数据开辟在堆区
	//指针本质是局部变量,存放在栈区,指针保存的数据是放在了堆区
	int * p = new int(100);
	return p;
}

int main()
{

	//在堆区开辟数据
	int *p = func();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结:

1、堆区数据由程序员管理开辟和释放

2、堆区数据利用new关键字进行开辟内存

1.3 new关键字

C++中利用new操作符在堆区开辟数据

语法:new 数据类型

创建数组语法:数据类型 * 变量名 = new 数据类型(存储的值);

堆区开辟的数据,有程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

语法:delete 变量名

删除数组语法:delete[] 变量名

利用new创建的数据,会返回改数据对应的类型的指针

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

//1、new的基本语法
int * func()
{
	//在堆区创建整型数据
	//new返回的是该数据类型的指针(地址)
	int *p = new int(10);
	return p;
}

void test01()
{
	int *p = func();
	cout << *p << endl;
	//堆区的数据由程序员管理开辟与释放
	//如果要释放堆区的数据,要利用关键字delete
	delete p;
	//cout << *p << endl;//数据内存已经释放,再次访问就是非法操作,会报错
}

//在堆区开辟数组
void test02()
{
	//创建10个整型数据的数组,在堆区
	int *arr = new int[10];
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100;
	}

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}

	//释放堆区数组
	//释放数组要加[]
	delete[] arr;

}

int main()
{
	test01();
	
	test02();

	//2、在堆区利用new开辟数组


	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
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