C++程序执行时,,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,提供更大的灵活编程
1.1、程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放区
全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在该区
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//定义全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//const修饰的全局变量——全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main()
{
//全局区
//全局变量、静态变量、常量
//创建不同局部变量
int a = 10;
int b = 10;
cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;
//静态变量,在普通变量前加static,属于静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;
//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量地址:" << (int)&"HelloWorld" << endl;
//const修饰变量
//const修饰的全局变量、const修饰的局部变量
cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl;
//const修饰的局部变量
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
结果示意:
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放const修饰的全局变量 和 字符串变量
- 局部变量、const修饰的局部变量(局部常量)不在全局区中
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//栈区数据 --- 不要返回局部变量地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
int* func(int b)//形参的数据也会存放在栈区
{
b = 100;
int a = 10; //局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a; //返回变量地址
}
int main()
{
//接受func函数返回值
int *p = func();
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确值,是编译器做了保留,编译器认为这个数据还有用,会保留一次,在使用完后释放
cout << *p << endl;//第二次数据不再保留,已经释放
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
结果示意:
堆区:
由程序员分配释放,若不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
int * func()
{
//利用new关键字,可以在将数据开辟在堆区
//指针本质是局部变量,存放在栈区,指针保存的数据是放在了堆区
int * p = new int(100);
return p;
}
int main()
{
//在堆区开辟数据
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:
1、堆区数据由程序员管理开辟和释放
2、堆区数据利用new关键字进行开辟内存
1.3 new关键字
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
语法:new 数据类型
创建数组语法:数据类型 * 变量名 = new 数据类型(存储的值);
堆区开辟的数据,有程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:delete 变量名
删除数组语法:delete[] 变量名
利用new创建的数据,会返回改数据对应的类型的指针
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//1、new的基本语法
int * func()
{
//在堆区创建整型数据
//new返回的是该数据类型的指针(地址)
int *p = new int(10);
return p;
}
void test01()
{
int *p = func();
cout << *p << endl;
//堆区的数据由程序员管理开辟与释放
//如果要释放堆区的数据,要利用关键字delete
delete p;
//cout << *p << endl;//数据内存已经释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
//在堆区开辟数组
void test02()
{
//创建10个整型数据的数组,在堆区
int *arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组要加[]
delete[] arr;
}
int main()
{
test01();
test02();
//2、在堆区利用new开辟数组
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}