这一节的学习流程同样先从开发板开始,然后在具体考虑功能的实现。
一、开发板原理
根据开发板,我们能够看出当按键按下后,P3_0~3会输入低电平。
根据开发板,我们能够看出,当P2_X输出低电平时,小灯点亮。
根据开发板,我们能够看出,P3,P2直接连在开发板上,可以直接使用。
二、按键控制LED的亮灭
我们可以通过获取P3_X连接的按键状态,修改连接在P2_X上的小灯状态。
实现起来很简单直接获取P3_1的状态,按下(为0)则控制P2_0小灯的亮灭。
#include <REGX52.H>
void main()
{
while(1)
{
if(P3_1==0) //如果K1按键或K2按键按下
{
P2_0=0; //LED1输出0,点亮
}
else
{
P2_0=1; //LED1输出1,熄灭
}
}
}
三、通过一个按键实现---开关灯的效果
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms)
{
unsigned char i, j;
while(xms)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
xms--;
}
}
void main()
{
while(1)
{
if(P3_1==0) //如果K1按键按下
{
Delay(20); //延时消抖
while(P3_1==0); //松手检测
Delay(20); //延时消抖
P2_0=~P2_0; //LED1取反
}
}
}
核心思路:我们检测到P3_1的按键按下后,让P2_0的LED的状态取反。
但是!!!!!!这只是我们的逻辑!!!!
现实硬件会有抖动的现象,即按下按键的时候,获取的电平可能是高低高低高低,然后保持平稳。为了让我们的获取到准确的数据,我们需要等待,等到数据平稳了再读取。
解决办法:只需要在第一次读取到低电平的时候,进行延时等待,若延时结束还是低电平表示我们的手没有松开,此时什么都不做,一直等待,直到松开手检测到第一次高电平,跳出等待,进行延时操作等待高电平平稳。然后,到了我们的P2_0的LED的状态取反。
四、使用按键实现LED表示二进制过程
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms)
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
void main()
{
unsigned char LEDNum=0;
while(1)
{
if(P3_1==0) //如果K1按键按下
{
Delay(20); //延时消抖
while(P3_1==0); //松手检测
Delay(20); //延时消抖
LEDNum++; //变量自增
P2=~LEDNum; //变量取反输出给LED
}
}
}
这里P2_X一共八个端口,直接使用一个八位的数据进行控制是最合理的,所以 char 一个变量。
每一次按键按下再松手以后,这个变量加一,然后直接输出给P2_X端口,控制小灯的亮灭,这里有一个小细节,因为低电平控制LED点亮,所以这里进行了取反操作。
五、两个按键控制一个小灯左右移动
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms);
unsigned char LEDNum;
void main()
{
P2=~0x01; //上电默认LED1点亮
while(1)
{
if(P3_1==0) //如果K1按键按下
{
Delay(20);
while(P3_1==0);
Delay(20);
LEDNum++; //LEDNum自增
if(LEDNum>=8) //限制LEDNum自增范围
LEDNum=0;
P2=~(0x01<<LEDNum); //LED的第LEDNum位点亮
}
if(P3_0==0) //如果K2按键按下
{
Delay(20);
while(P3_0==0);
Delay(20);
if(LEDNum==0) //LEDNum减到0后变为7
LEDNum=7;
else //LEDNum未减到0,自减
LEDNum--;
P2=~(0x01<<LEDNum); //LED的第LEDNum位点亮
}
}
}
void Delay(unsigned int xms)
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
这里其他的都不变,只是多加了一个按键判断而已。提前设置一个变量LEDNum用于输出给P2端口,控制LED小灯。
再main函数的while循环中,我们判断时P3_1按下了,还是P3_0按下了。如果P3_1按下了,LEDNum加一,然后LED的端口数据再0x01的基础上左移LEDNum个数字。同理,如果P3_0按下了,LEDNum减一,然后LED的端口数据再0x01的基础上左移LEDNum个数字。
虽然都是左移,但是我们以LEDNum作为一个中间值,使得我们可以在上次的位置附近变化。此外,我们还要进行越界判断,如果LEDNum的值加到7,下一次就给LEDNum置0.如果LEDNum的值加到0,下一次就给LEDNum置7.