#include<windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<"你";
Sleep(1000);
cout<<"好";
return 0;
}
运行完这段程序后,你会发现,系统在输出“你”字与“好”字时中间停顿了一下,是的,这就是Sleep的作用。(使用Sleep之前,先要引入头文件#include<windows.h>)
Sleep的作用是让系统暂停若干时间(说通俗点就是在输出时可以先输出一个内容,停顿一下,再输出一个内容),那停顿的时间怎么控制呢?
很简单,在Sleep后面写上“([停顿的毫秒数])”就行了。
注意:一千毫秒=一秒
易错点:①万能头文件#include<bits/stdc++.h>不包括#include<windows.h>
②Sleep千万不要写成sleep,会报错。