jzoj 1676. 【USACO】iCow播放器 (Standard IO)

该博客介绍了一道USACO题目,涉及一个音乐播放顺序算法。玩家FJ的iCow播放器中,歌曲按权值大小播放,权值会在播放后均匀分配给其他歌曲。博主提供了样例输入和输出,并指出可以暴力模拟解决此问题,时间复杂度为O(TN)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1676. 【USACO】iCow播放器 (Standard IO)
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题目描述
被无止境的农活压榨得筋疲力尽后,Farmer John打算用他在MP3播放器市场新买的iCow来听些音乐,放松一下。FJ的iCow里存了N(1 <= N <= 1,000)首曲子,按1..N依次编号。至于曲子播放的顺序,则是按一个Farmer John自己设计的算法来决定: 
* 第i首曲子有一个初始权值R_i(1 <= R_i <= 10,000)。 
* 当一首曲子播放完毕,接下来播放的将是所有曲子中权值最大的那首(如果有两首或多首曲子的权值相同,那么这些曲子中编号最小的那首会被选中)。 
* 一首曲子在播放结束后,它的权值会被平均地分给其他N-1首曲子,它本身的权值清零。 
* 如果一首曲子的权值无法被平均分配(也就是说,无法被N-1整除),那么被N-1除的余数部分将会以1为单位,顺次分配给排名靠前的曲子(也就是说,顺序为曲目1、曲目2…依次下去。当然,刚播放过的那首曲子需要被跳过),直到多出的部分被分配完。
在选定的下一首曲子播放完毕后,这个算法再次被执行,调整曲子的权值,并选出再接下来播放的曲目。请你计算一下,按FJ的算法,最先播放的T(1 <= T <= 1000)首曲子分别是哪些。

样例输入
3 4
10
8
11

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