【洛谷_P1052】过河

过河


题目描述

在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧。在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上。由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都是正整数,我们可以把独木桥上青蛙可能到达的点看成数轴上的一串整点:0,1,…,L(其中L是桥的长度)。坐标为0的点表示桥的起点,坐标为L的点表示桥的终点。青蛙从桥的起点开始,不停的向终点方向跳跃。一次跳跃的距离是S到T之间的任意正整数(包括S,T)。当青蛙跳到或跳过坐标为L的点时,就算青蛙已经跳出了独木桥。

题目给出独木桥的长度LL,青蛙跳跃的距离范围S,TS,T,桥上石子的位置。你的任务是确定青蛙要想过河,最少需要踩到的石子数。

输入格式

第一行有11个正整数 L (1≤L≤10^9),表示独木桥的长度。

第二行有33个正整数S,T,M,分别表示青蛙一次跳跃的最小距离,最大距离及桥上石子的个数,其1≤S≤T≤10,1≤M≤100。

第三行有M个不同的正整数分别表示这M个石子在数轴上的位置(数据保证桥的起点和终点处没有石子)。所有相邻的整数之间用一个空格隔开。

输出格式

一个整数,表示青蛙过河最少需要踩到的石子数。

输入输出样例

输入 #1

10
2 3 5
2 3 5 6 7

输出 #1

2

解题思路

这道题我们分析一下数据,如果只是单纯的DP是会爆(各种意义上)的。但是通过一道玄学题目小凯的疑惑,我们可以知道另一个玄学的道理:所有大于 t * (t-1) 的路径都可以压缩成 t * (t-1) 。那么我们直接DP就好了。(当然 t==s 的情况是要特判的)
程序如下:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm> 
using namespace std;

int l,s,t,n,sum;
int a[1100],f[1000010],b[1000010];

int main()
{
	cin>>l>>s>>t>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%d",&a[i]);
		if(a[i]%s==0)
			sum++;
	}
	if(s==t)
	{
		cout<<sum<<endl;
		return 0;
	}
	sort(a+1,a+1+n);
	f[n+1]=min(l-a[n],90);
	sum=0;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		f[i]=min(a[i]-a[i-1],90);
		sum+=f[i];
		b[sum]=1;
	}
	sum+=f[n+1];
	for(int i=1;i<=sum+9;i++)
	{
		f[i]=0x3f3f3f3f;
		for(int j=s;j<=t;j++)
			if(i>=j)
				f[i]=min(f[i],f[i-j]+b[i]);
	}
	int ans=0x3f3f3f3f;
	for(int i=sum;i<=sum+9;i++)
		ans=min(ans,f[i]);
	cout<<ans<<endl;
	return 0;
}
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以下是C语言洛谷p1002过河卒的代码实现和注释解析: ```c #include <stdio.h> #define MAX 21 // 定义最大值 int main() { int n, m, xh, yh, i, j, k; long long map[MAX][MAX] = {0}; // 定义地图,初始化为0 scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &xh, &yh); // 输入信息 map[xh][yh] = -1; // 标记障碍物 for (k = 0; k < 3; k++) { // 遍历3个方向 switch (k) { case 0: i = 2; j = 1; break; // 方向1 case 1: i = 1; j = 2; break; // 方向2 case 2: i = 1; j = 1; break; // 方向3 } if (xh - i >= 0 && yh - j >= 0) { // 判断是否越界 map[xh - i][yh - j] = -1; // 标记障碍物 } if (xh + i <= n && yh + j <= m) { // 判断是否越界 map[xh + i][yh + j] = -1; // 标记障碍物 } } map[0][0] = 1; // 起点为1 for (i = 0; i <= n; i++) { // 遍历行 for (j = 0; j <= m; j++) { // 遍历列 if (map[i][j] != -1) { // 判断是否为障碍物 if (map[i - 1][j] != -1) { // 上可通过 map[i][j] += map[i - 1][j]; // 累加上方格子的值 } if (map[i][j - 1] != -1) { // 左可通过 map[i][j] += map[i][j - 1]; // 累加左方格子的值 } } } } printf("%lld\n", map[n][m]); // 输出结果 return 0; } ``` 注释解析: 1. 定义了一个二维数组`map`,用于存储地图信息,初始化为0。 2. 输入了4个整数,分别为地图的行数`n`、列数`m`、卒的初始位置`xh`、`yh`。 3. 标记了障碍物,即卒不能到达的位置。 4. 遍历了3个方向,分别为向上走2步、向左走1步;向上走1步、向左走2步;向上走1步、向左走1步。如果卒可以到达该位置,则标记为障碍物。 5. 起点的值为1,表示只有一种走法。 6. 遍历整个地图,如果该位置不是障碍物,则累加上方格子和左方格子的值。 7. 输出结果,即终点的值。
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