TCP/IP是传输层协议,主要解决如何在网络传输数据;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据的问题。
接下来我们怎么使用这个协议:
Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议.
在说一下Http和Socket连接区别:
1、TCP连接
TCP连接。要使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,
手机通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。
TCP连接的建立需要经过“三次握手”。这里不详细说明。
2、HTTP连接
HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的协议
HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。 HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,
在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
接下来说一下SOCKET的连接
SOCKET就是套接字,建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,
另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认
由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。
下面用例子来展示:
使用UDP建立信息发送端:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
public class UDPSendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("发送端启动......");
/*
* 创建UDP传输的发送端。
* 思路:
* 1,建立udp的socket服务。
* 2,将要发送的数据封装到数据包中。
* 3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。
* 4,关闭socket服务。
*/
//1,udpsocket服务。使用DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2,将要发送的数据封装到数据包中。
String str = "udp传输";
//使用DatagramPacket将数据封装到的该对象包中。
byte[] buf = str.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
//3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。使用send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
使用UDP建立信息接收端:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UDPReceDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("接收端启动......");
/*
* 建立UDP接收端的思路。
* 1,建立udp socket服务,因为是要接收数据,必须要明确一个端口号。
* 2,创建数据包,用于存储接收到的数据。方便用数据包对象的方法解析这些数据.
* 3,使用socket服务的receive方法将接收的数据存储到数据包中。
* 4,通过数据包的方法解析数据包中的数据。
* 5,关闭资源
*/
//1,建立udp socket服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2,创建数据包。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,使用接收方法将数据存储到数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式的。
//4,通过数据包对象的方法,解析其中的数据,比如,地址,端口,数据内容。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+port+":"+text);
//5,关闭资源。
ds.close();
}
}
介绍了udp,接下来看下tcp。
使用TCP建立交互方式:
//客户端:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class ClientDemo2 {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException,
IOException {
// 客户端发数据到服务端
/*
* Tcp传输,客户端建立的过程。
* 1,创建tcp客户端socket服务。使用的是Socket对象。
* 建议该对象一创建就明确目的地。要连接的主机。
* 2,如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立。 该通道就是socket流 ,是底层建立好的。
* 既然是流,说明这里既有输入,又有输出。 想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取。
* 可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流。
* 3,使用输出流,将数据写出。
* 4,关闭资源。
*/
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10002);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("tcp".getBytes());
// 读取服务端返回的数据,使用socket读取流。
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf, 0, len);
System.out.println(text);
// 关闭资源。
socket.close();
}
}
//服务器端:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPSendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("发送端启动......");
/*
* 创建UDP传输的发送端。
* 思路:
* 1,建立udp的socket服务。
* 2,将要发送的数据封装到数据包中。
* 3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。
* 4,关闭socket服务。
*/
//1,udpsocket服务。使用DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2,将要发送的数据封装到数据包中。
String str = "udp传输";
//使用DatagramPacket将数据封装到的该对象包中。
byte[] buf = str.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
//3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。使用send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}