鸿蒙开发 - 状态管理之@Link

子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。

概述

@Link装饰的变量与其父组件中的数据源共享相同的值。

限制条件

@Link装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。

装饰器使用规则说明

@Link变量装饰器说明
装饰器参数
同步类型双向同步。父组件中@State, @StorageLink和@Link 和子组件@Link可以建立双向数据同步,反之亦然。
允许装饰的变量类型Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。嵌套类型的场景请参考观察变化。类型必须被指定,且和双向绑定状态变量的类型相同。不支持any,不支持简单类型和复杂类型的联合类型,不允许使用undefined和null。
被装饰变量的初始值无,禁止本地初始化。

变量的传递/访问规则说明

传递/访问说明
从父组件初始化和更新必选。与父组件@State, @StorageLink和@Link 建立双向绑定。允许父组件中@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰变量初始化子组件@Link。从API version 9开始,@Link子组件从父组件初始化@State的语法为Comp({ aLink: this.aState })。同样Comp({aLink: $aState})也支持。
用于初始化子组件允许,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide。
是否支持组件外访问私有,只能在所属组件内访问。

初始化规则图示
请添加图片描述

观察变化和行为表现

观察变化

  • 当装饰的数据类型为booleanstringnumber类型时,可以同步观察到数值的变化;
  • 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性;
  • 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化。

框架行为

@Link装饰的变量和其所属的自定义组件共享生命周期。

为了了解@Link变量初始化和更新机制,有必要先了解父组件和拥有@Link变量的子组件的关系,初始渲染和双向更新的流程(以父组件为@State为例)。

1.初始渲染:执行父组件的build()函数后将创建子组件的新实例。初始化过程如下:

  • 必须指定父组件中的@State变量,用于初始化子组件的@Link变量。子组件的@Link变量值与其父组件的数据源变量保持同步(双向数据同步)。
  • 父组件的@State状态变量包装类通过构造函数传给子组件,子组件的@Link包装类拿到父组件的@State的状态变量后,将当前@Link包装类this指针注册给父组件的@State变量。

2.@Link的数据源的更新:即父组件中状态变量更新,引起相关子组件的@Link的更新。处理步骤:

  • 通过初始渲染的步骤可知,子组件@Link包装类把当前this指针注册给父组件。父组件@State变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(比如@Link包装类)。
  • 通知@Link包装类更新后,子组件中所有依赖@Link状态变量的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现父组件对子组件的状态数据同步。

3.@Link的更新:当子组件中@Link更新后,处理步骤如下(以父组件为@State为例):

  • @Link更新后,调用父组件的@State包装类的set方法,将更新后的数值同步回父组件。
  • 子组件@Link和父组件@State分别遍历依赖的系统组件,进行对应的UI的更新。以此实现子组件@Link同步回父组件@State

使用场景

1.简单类型和类对象类型的@Link

以下示例中,点击父组件ShufflingContainer中的“Parent View: Set yellowButton”和“Parent View: Set GreenButton”,可以从父组件将变化同步给子组件。

1.点击子组件GreenButton和YellowButton中的Button,子组件会发生相应变化,将变化同步给父组件。因为@Link是双向同步,会将变化同步给@State。

2.当点击父组件ShufflingContainer中的Button时,@State变化,也会同步给@Link,子组件也会发生对应的刷新。

class GreenButtonState {
  width: number = 0;

  constructor(width: number) {
    this.width = width;
  }
}

@Component
struct GreenButton {
  @Link greenButtonState: GreenButtonState;

  build() {
    Button('Green Button')
      .width(this.greenButtonState.width)
      .height(40)
      .backgroundColor('#64bb5c')
      .fontColor('#FFFFFF,90%')
      .onClick(() => {
        if (this.greenButtonState.width < 700) {
          // 更新class的属性,变化可以被观察到同步回父组件
          this.greenButtonState.width += 60;
        } else {
          // 更新class,变化可以被观察到同步回父组件
          this.greenButtonState = new GreenButtonState(180);
        }
      })
  }
}

@Component
struct YellowButton {
  @Link yellowButtonState: number;

  build() {
    Button('Yellow Button')
      .width(this.yellowButtonState)
      .height(40)
      .backgroundColor('#f7ce00')
      .fontColor('#FFFFFF,90%')
      .onClick(() => {
        // 子组件的简单类型可以同步回父组件
        this.yellowButtonState += 40.0;
      })
  }
}

@Entry
@Component
struct ShufflingContainer {
  @State greenButtonState: GreenButtonState = new GreenButtonState(180);
  @State yellowButtonProp: number = 180;

  build() {
    Column() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center }) {
        // 简单类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
        Button('Parent View: Set yellowButton')
          .width(312)
          .height(40)
          .margin(12)
          .fontColor('#FFFFFF,90%')
          .onClick(() => {
            this.yellowButtonProp = (this.yellowButtonProp < 700) ? this.yellowButtonProp + 40 : 100;
          })
        // class类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
        Button('Parent View: Set GreenButton')
          .width(312)
          .height(40)
          .margin(12)
          .fontColor('#FFFFFF,90%')
          .onClick(() => {
            this.greenButtonState.width = (this.greenButtonState.width < 700) ? this.greenButtonState.width + 100 : 100;
          })
        // class类型初始化@Link
        GreenButton({ greenButtonState: $greenButtonState }).margin(12)
        // 简单类型初始化@Link
        YellowButton({ yellowButtonState: $yellowButtonProp }).margin(12)
      }
    }
  }
}

2.数组类型的@Link

@Component
struct Child {
  @Link items: number[];

  build() {
    Column() {
      Button(`Button1: push`)
        .margin(12)
        .width(312)
        .height(40)
        .fontColor('#FFFFFF,90%')
        .onClick(() => {
          this.items.push(this.items.length + 1);
        })
      Button(`Button2: replace whole item`)
        .margin(12)
        .width(312)
        .height(40)
        .fontColor('#FFFFFF,90%')
        .onClick(() => {
          this.items = [100, 200, 300];
        })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct Parent {
  @State arr: number[] = [1, 2, 3];

  build() {
    Column() {
      Child({ items: $arr })
        .margin(12)
      ForEach(this.arr,
        (item: void) => {
          Button(`${item}`)
            .margin(12)
            .width(312)
            .height(40)
            .backgroundColor('#11a2a2a2')
            .fontColor('#e6000000')
        },
        (item: ForEachInterface) => item.toString()
      )
    }
  }
}

上文所述,ArkUI框架可以观察到数组元素的添加,删除和替换。在该示例中@State@Link的类型是相同的number[],不允许将@Link定义成number类型(@Link item : number),并在父组件中用@State数组中每个数据项创建子组件。

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