Block是iOS4.0之后出现的,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调。功能类似于我们常用的代理(delegate)、通知(notification)、键值观察(KVO)等。
block用法
1.block可以作为方法的参数使用
block作为参数比较常见的,例如我们熟知的AFNetworking,里面封装的网络请求
success:(void(^)(id response))success failure:(void(^)(NSError *error))failure
我们可以看到当网络请求成功时会返回一个block void(^)(id response)
这个block里面的response就是你请求到的数据。这就是我们一种编程思想:函数时编程思想!!
2.block可以作为对象的属性
// 添加一个不带参数的block
@property (nonatomic , copy) void(^backBlock)();
3.block可以作为方法的返回值
我们手写代码用的约束用框架Masonry,你有没有注意到你在写约束的时候用的是点语法
make.right.left.top.equalTo().offset();
其实这里就是使用了block作为方法的返回值,同时在block里面又返回了self自身而形成了一个链式结构。这就是我们所说的链式编程思想!
注意事项
1.修改外界局部变量
在修改外界局部变量时,需要对这个局部变量用__block关键字修饰。
2.循环引用
block在iOS开发中被视作是对象,因此其生命周期会一直等到持有者的生命周期结束了才会结束。另一方面,由于block捕获变量的机制,使得持有block的对象也可能被block持有,从而形成循环引用,导致两者都不能被释放。
遇到这种代码编译器往往只会告诉你存在警告,而我们大都会忽略警告的,这最后会导致内存泄露。这里我们用__weak的关键字用来修饰对象变量,声明这是一个弱引用的对象,从而解决了循环引用的问题: