iOS-const的应用

有些同学总是觉得const和宏定义差不多,反正都是定义一个常量,而且好多人习惯用宏定义,难道两者真的一样吗?答案是否定的,const和宏定义还是有些差别的,这次就说下两者的区别。

宏定义

宏定义属于预编译指令,在程序运行之前已经编译好了的,例如

#define username @"xiaoyuzi"

如果在程序中有用到username的,那么会在程序运行之前将所有的username替换成@”xiaoyuzi”,而且每次替换相当于开辟了一块临时的内存空间,显然这样是浪费内存空间的。

const

用const定义一个常量:

NSString *const username = @"xiaoyuzi";

此时username这个变量由于被const修饰,那么username是不能被改变的,也就是其内容无法被修改,那么在程序进行的时候,username首先被初始化,只开辟一块空间,节约了内存资源。

一般我们定义const常量,先在 .h 文件添加

.h

UIKIT_EXTERN NSString *const Username;

.m

NSString *const Username = @"xiaoyuzi";

这时候就可在别的文件里应用这个Username

这个是我们在OC里面的操作,如果是在C语言里面const的用法还是有点区别

void haha () {
    int a = 1;
    int b = 2;

    // 如果const修饰的是*p,那么*p的值是不能改变也,也就是p中存放的a的地址中的值无法改变,但是p的值是可以改变的(也就是p此时可以改变指向)
    //int const *p = &a;

    // 如果const修饰的是p,那么p的值是不能改变的,也就是p中存放的a的地址无法改变(p是int类型的指针变量)。但是*p是可以变化的,我们并没有用const去修饰*p,所以可以通过*p去改变a的值
    int *const p = &a;

    NSLog(@"*p = %d",*p);

    //p = &b;
    *p = b;
    NSLog(@"*p = %d",*p);
}

我们虽然做iOS开发,但是我们也要了解C语言,毕竟OC的底层就是用C语言来实现的,这里是对C语言的一些基础操作,可以看看。

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