C中常见关键字(1)
关键字太多,慢慢更~
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一.typedef
1.定义:
typedef 也就是type define,顾名思义类型定义,这里应当理解为类型重命名,是为复杂的声明定义简单的别名。
2.用法:
typedef +原类型名+重命名后类型名
typedef unsigned int shortname;
int main()
{
//这里的num1和num2两个变量的类型是相同的
shortname num1 = 0;
unsigned int num2 = 0;
}
可以将现有类型改为易于记忆的类型名
如:
typedef int size;
size array[10];
这里将int typedef 为 size ,就可以更容易的理解到这里是将array的大小定义为10.
二.static
1.static作用范围
用于修饰变量(静态局部变量和静态全局变量)和(静态)函数。
2.static修饰局部变量
static修饰局部变量时,将局部变量的生命周期改为全局,但作用域不变。
static定义初始化语句,只会被定义一次!第一次执行后,以后不会再执行。
//代码1
#include<stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("i= %d ",i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0;i<5;i++)
{
test();
}
return 0;
}
运行结果
//代码2
#include<stdio.h>
void test()
{
static int i = 0;
i++;
printf("i= %d ",i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0;i<5;i++)
{
test();
}
return 0;
}
运行结果
3.static修饰全局变量
static修饰全局变量时,该全局变量只能在本源文件中使用,不能用在其他源文件中。即使其他源文件用extern声明,也不能被使用。
作用:保护static修饰的全局变量不被外部文件使用。
4.static修饰函数
static修饰函数,使得函数只能在本源文件中使用,不能在其他源文件内使用。
例:
//代码1
//test1.c
int num = 128;
//test2.c
int main()
{
printf("%d ",num);
return 0;
}
//代码2
//test1.c
static int num = 128;
//test2.c
int main()
{
printf("%d ",num);
return 0;
}
代码1可以正确运行,代码2在编译时会出现错误。