黑马程序员--C语言之static和typedef

本文详细介绍了C语言中的static和typedef的用法。static用于创建静态全局变量和静态局部变量,前者在整个文件中可见,后者在函数调用间保留值。静态函数限制了其可见性,只在声明它的文件内有效。typedef则用于定义类型别名,方便代码阅读和跨平台编程,例如简化复杂声明和创建与平台无关的类型。通过typedef,可以提高代码的可读性和移植性。
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C语言的学习过程大致上包括基本语法、基本运算、流程控制等。本篇博客先总结下C语言的复杂数据类型。

使用工具:Xcode5.1.1

static

1、静态全局变量 
在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。


静态全局变量有以下特点: 
该变量在全局数据区分配内存; 
未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化); 
静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的。


2、静态局部变量 
在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。 


通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。 
但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局

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