UDP数据发送端
需求:
通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
- 建立udpsocket服务,可为发送网络应用程序指定一个端口:8888
- 提供数据,并将数据封装到数据包中
- 通过socket服务的发送功能,将数据发出去
- 关闭资源
import java.net.*;
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1. 创建upd服务,通过DatagramSocket对象
//并为发送网络服务程序设置端口(数字标识):8888
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2. 确定数据,并封装成数据包,指定接收端的IP地址(本地IP)和应用程序端口号
//DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.43.237"),10000);
//3. 通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法
ds.send(dp);
//4. 关闭资源
ds.close();
}
}
UDP数据接收端
需求:
定义一个应用程序,用于接收UDP协议传输的数据并进行处理。
定义UDP的接收端
思路:
- 定义udpsocket服务,通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识,方便明确哪些数据过来该应用程序可以进行处理。
- 定义一个数据包,用于存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
- 通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
- 通过数据包对象的特有功能,将不同的数据取出,并打印在控制台中。
- 关闭资源
import java.net.*;
class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1. 创建udp socket服务,建立端点。并为接收网络服务设置监听端口为:10000
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2. 定义数据包,用于存储数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3. 通过socket服务的receive方法将收到的指定端口数据存入数据包中。
ds.receive(dp);
//4. 通过数据包对象的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+port+"::"+data);
//5. 关闭资源
ds.close();
}
}
测试
运行接收端程序后,接受程序在receive处阻塞,处于等待状态
运行发送程序,发送数据。
接收端获取数据,打印数据后,关闭服务程序。