【设计模式】工厂方法模式

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        简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但是在增加功能时,需要在原来的工厂类的方法里增加代码,修改原有的类,也就是说不但对扩展开放了,也对修改开放了,违背了开放-封闭原则。

        工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式使一个类的实例化延迟到其子类。

        本设计模式通过学生和社区志愿者学雷锋的场景来模拟如下:

        LeiFeng类:

package chapter8;

public class LeiFeng {
	public void Sweep() {
		System.out.println("扫地");
	}
	
	public void Wash() {
		System.out.println("洗衣");
	}
	
	public void BuyRice() {
		System.out.println("买米");
	}
}

        继承类:

package chapter8;

public class Undergraduate extends LeiFeng {

}

package chapter8;

public class Volunteer extends LeiFeng {

}

        工厂类:

package chapter8;

public class UndergraduateFactory implements IFactory {

	@Override
	public LeiFeng CreateLeiFeng() {
		return new Undergraduate();
	}

}

package chapter8;

public class VolunteerFactory implements IFactory {

	@Override
	public LeiFeng CreateLeiFeng() {
		return new Volunteer();
	}

}

        客户端模拟类:

package chapter8;

public class Terminal {

	public static void main(String[] args) {
		IFactory factory = new UndergraduateFactory();
		LeiFeng stu = factory.CreateLeiFeng();
		
		stu.BuyRice();
		stu.Sweep();
		stu.Wash();
	}

}

 

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