以下是C++代码示例,用于模拟齿轮转动的基本概念:
#include <iostream>
using namespace std;
class Gear {
private:
int teeth; //齿数
public:
Gear(int t):teeth(t) {} //构造函数
int getTeeth() {
return teeth;
}
};
int main() {
Gear g1(20); //创建一个齿轮对象,齿数为20
Gear g2(30); //创建一个齿轮对象,齿数为30
int ratio = g2.getTeeth() / g1.getTeeth(); //计算齿轮比
cout << "齿轮比:" << ratio << endl;
int revolutions = 10; // 齿轮1旋转10次
int result = revolutions * ratio; // 齿轮2应旋转的次数
cout << "齿轮2旋转次数:" << result << endl;
return 0;
}
这个示例代码创建了两个齿轮对象g1和g2,并计算了它们的齿轮比。接下来,计算齿轮1旋转10次时,齿轮2应该旋转的次数。此时,我们可以通过旋转齿轮对象来模拟齿轮的转动。