const

1、定义const 只读变量,具有不可变性。
   例如:
        const int Max=100;
        int Array[Max]; //数组大小Max应该是常量,但是这里Max是只读变量。
   这里请在Visual C++6.0 里分别创建.c 文件和.cpp 文件测试一下。你会发现在.c 文件中,编译器会提示出错,而在.cpp 文件中则顺利运行。为什么呢?我们知道定义一个数组必须指定其元素的个数。这也从侧面证实在C 语言中,const 修饰的Max 仍然是变量,只不过是只读属性罢了;而在C++里,扩展了const 的含义,这里就不讨论了。
   问题1:const 修饰的只读变量必须在定义的同时初始化,想想为什么?
   解答: 在定义的时候就把它的内存空间给限制死了,要是不初始化,那块区域永远就是那个样子了~~~~C语言标准规定的。。。如果不在声明的时候初始化而在其他地方修改,岂不违背了“只读”的意思
   问题2:case 语句后面是否可以是const 修饰的只读变量呢?请动手测试一下。
   解答:case后边必须是常量,而const定义的是只读变量。
 
2、节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率
    编译器通常不为普通const 只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的值,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
    例如:
        #define M 3    //宏常量
        const int N=5; //此时并未将N 放入内存中
        ......
        int i=N;      //此时为N 分配内存,以后不再分配!
        int I=M;      //预编译期间进行宏替换,分配内存
        int j=N;      //没有内存分配
        int J=M;      //再进行宏替换,又一次分配内存!
    const 定义的只读变量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const 定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define 定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。#define 宏是在预编译阶段进行替换,而const 修饰的只读变量是在编译的时候确定其值。#define 宏没有类型,而const 修饰的只读变量具有特定的类型。
 
3、修饰一般变量

    一般常量是指简单类型的只读变量。这种只读变量在定义时,修饰符const 可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。

    例如:

        int const i=2;   或  const    int i=2;
4、修饰数组
     定义或说明一个只读数组可采用如下格式:

     int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5};

     或

     const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};


5、修饰指针
       const int *p;  // p 可变,p 指向的对象不可变
       int const *p; // p 可变,p 指向的对象不可变
       int *const p; // p 不可变,p 指向的对象可变
       const int *const p; //指针p 和p 指向的对象都不可变
    在平时的授课中发现学生很难记住这几种情况。这里给出一个记忆和理解的方法:
    先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看const 离哪个近。“近水楼台先得月”,离谁近就修饰谁。
     const (int)  *p;  //const 修饰*p,p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
    (int) const *p; //const 修饰*p,p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
    (int) *const p; //const 修饰p,p 不可变,p 指向的对象可变

     const (int)  *constp; //前一个const 修饰*p,后一个const 修饰p,指针p 和p指向的对象都不可变


6、修饰函数的参数

     const 修饰符也可以修饰函数的参数,当不希望这个参数值被函数体内意外改变时使用。

     例如:

          void Fun(const int i);

     告诉编译器i 在函数体中的不能改变,从而防止了使用者的一些无意的或错误的修改。

  

7、修饰函数的返回值
     const 修饰符也可以修饰函数的返回值,返回值不可被改变。例如:
     const int Fun (void);
    在另一连接文件中引用const 只读变量:
    extern const int i; //正确的声明
    extern const int j=10; //错误!只读变量的值不能改变。注意这里是声明不是定义,关于声明和定义的区别。
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