常规指针
可能会出现悬垂指针。当一个指针复制到另一个指针,两个指针指向同一个对象,当一个指针删除对象时,另一个指针不知道,所以出现悬垂指针。即使使用默认合成复制构造函数也会出现,类本身无法避免。
C++ 常见内存问题:
- 缓冲区溢出
- 悬垂指针/野指针
- 重复释放
- 内存泄漏
- 不配对的 new[]/delete
智能指针:
加入了引用计数,较好解决上述问题,引用计数跟踪该类有多少对象共享同一指针。当引用计数为0 时,删除对象。
- 创建新类时,初始化指针并将引用计数置为1;进行复制时,增加相应引用计数值。
- 赋值时,减少左操作数所指对象的引用计数的值(减至0,就删除对象),增加右操作数所指对象的引用计数的值。
- 调用析构函数时,减少引用计数的值。如果减至0,就删除对象。
- 故而实际是没有变量指向该对象时,便删除该变量
实现机制:通过相应成员函数定义指针成员的指针型行为或者值型行为。
- 复制构造函数
- 赋值操作符
- 析构函数