先来看这样一段代码
public class Test{
private static int data=0;
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 2; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int a = new Random().nextInt();
System.out.println(a);
data = a;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has put data:" + data);
new A().get();
new B().get();
}
}).start();
}
}
static class A{
public void get() {
System.out.println("A from "+Thread.currentThread().getName()+" has get data:"+data);
}
}
static class B{
public void get() {
System.out.println("B from "+Thread.currentThread().getName()+" has get data:"+data);
}
}
}
结果如下:
ThreadLocal的作用和目的:用于实现线程内的数据共享,即对于相同的程序代码,多个模块在同一个线程中运行时要共享一份数据,而在另外线程中运行时又共享另外一份数据。(该方法是线程安全的)
每个线程调用全局ThreadLocal对象的set方法,就相当于往期内部的map中增加一条记录,key是各自的线程对象,value是各自的set方法传进去的值。
在线程结束时可以调用ThreadLocal.clear()方法,这样会更快释放内存,不调用也可以,因为线程结束后也可以自动释放相关的ThreadLocal变量。
ThreadLocal应用场景:
银行转账包含一些列操作:把转出账户的余额减少,把转入账户的余额增加,这两个操作要在同一个事务中完成,它们必须使用相同的数据库连接对象,转入和转出操作的代码分别是两个不同的账户对象的方法。
实验例子:
public class Test{
static ThreadLocal<Integer> x = new ThreadLocal<Integer>();//这里看似没有key只有value 实际上key为currentThread,即当前正在执行的线程对象
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 2; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int data = new Random().nextInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has put data:" + data);
x.set(data);
new A().get();
new B().get();
}
}).start();
}
}
static class A{
public void get() {
int data = x.get();
System.out.println("A from "+Thread.currentThread().getName()+" has get data:"+data);
}
}
static class B{
public void get() {
int data = x.get();
System.out.println("B from "+Thread.currentThread().getName()+" has get data:"+data);
}
}
}
结果如下: