JAVA中线程同步的几种实现方法

JAVA中线程同步的几种实现方法

一、synchronized同步的方法:

1、synchronized同步方法
  即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。

2、synchronized同步代码块
  即有synchronized关键字修饰的语句块。 被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
代码如:

synchronized(object){ 
}

注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

package com.xhj.thread;
 
   /**
     * 线程同步的运用
     * @author XIEHEJUN
     */
    public class SynchronizedThread {
 
    class Bank {
            private int account = 100;
            public int getAccount() {
                return account;
            }
             /**
             * 用同步方法实现
             * 
             * @param money
             */
            public synchronized void save(int money) {
                account += money;
            }
             /**
             * 用同步代码块实现
             * 
             * @param money
             */
            public void save1(int money) {
                synchronized (this) {
                    account += money;
                }
            }
        }

	class NewThread implements Runnable {
            private Bank bank;
 
					public NewThread(Bank bank) {
                this.bank = bank;
            }
 
					@Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    // bank.save1(10);
                    bank.save(10);
                    System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());
                }
            }
        }
 
         /**
         * 建立线程,调用内部类
         */
        public void useThread() {
            Bank bank = new Bank();
            NewThread new_thread = new NewThread(bank);
            System.out.println("线程1");
            Thread thread1 = new Thread(new_thread);
            thread1.start();
            System.out.println("线程2");
            Thread thread2 = new Thread(new_thread);
            thread2.start();
        }
 
        public static void main(String[] args) {
            SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
            st.useThread();
        }
}

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示例加讲解
同步是多线程中的重要概念。同步的使用可以保证在多线程运行的环境中,程序不会产生设计之外的错误结果。同步的实现方式有两种,同步方法和同步块,这两种方式都要用到synchronized关键字。

同步方法:给一个方法增加synchronized修饰符之后就可以使它成为同步方法,这个方法可以是静态方法和非静态方法,但是不能是抽象类的抽象方法,也不能是接口中的接口方法。下面代码是一个同步方法的示例:

public synchronized void aMethod() { 
    // do something 
} 

public static synchronized void anotherMethod() { 
    // do something 
} 

线程在执行同步方法时是具有排它性的。当任意一个线程进入到一个对象的任意一个同步方法时,这个对象的所有同步方法都被锁定了,在此期间,其他任何线程都不能访问这个对象的任意一个同步方法,直到这个线程执行完它所调用的同步方法并从中退出,从而导致它释放了该对象的同步锁之后。在一个对象被某个线程锁定之后,其他线程是可以访问这个对象的所有非同步方法的。

同步块同步块是通过锁定一个指定的对象,来对同步块中包含的代码进行同步;而同步方法是对这个方法块里的代码进行同步,而这种情况下锁定的对象就是同步方法所属的主体对象自身。如果这个方法是静态同步方法呢?那么线程锁定的就不是这个类的对象了,也不是这个类自身,而是这个类对应的java.lang.Class类型的对象。同步方法和同步块之间的相互制约只限于同一个对象之间,所以静态同步方法只受它所属类的其它静态同步方法的制约,而跟这个类的实例(对象)没有关系。

如果一个对象既有同步方法,又有同步块,那么当其中任意一个同步方法或者同步块被某个线程执行时,这个对象就被锁定了,其他线程无法在此时访问这个对象的同步方法,也不能执行同步块。

synchronized 关键字用于保护共享数据。请大家注意“共享数据”,你一定要分清哪些数据是共享数据,请看下面的例子:

public class ThreadTest implements Runnable{

public synchronized void run(){
  for(int i=0;i<10;i++) {
    System.out.print(" " + i);
  }
}

public static void main(String[] args) {
  Runnable r1 = new ThreadTest(); //也可写成ThreadTest r1 = new ThreadTest();
  Runnable r2 = new ThreadTest();
  Thread t1 = new Thread(r1);
  Thread t2 = new Thread(r2);
  t1.start();
  t2.start();
}}

在这个程序中,run()虽然被加上了synchronized 关键字,但保护的不是共享数据。因为这个程序中的t1,t2 是两个对象(r1,r2)的线程。而不同的对象的数据是不同的,r1,r2 有各自的run()方法,所以输出结果无法预知。

synchronized的目的是使同一个对象的多个线程,在某个时刻只有其中的一个线程可以访问这个对象的synchronized 数据。每个对象都有一个“锁标志”,当这个对象的一个线程访问这个对象的某个synchronized 数据时,这个对象的所有被synchronized 修饰的数据将被上锁(因为“锁标志”被当前线程拿走了),只有当前线程访问完它要访问的synchronized 数据时,当前线程才会释放“锁标志”,这样同一个对象的其它线程才有机会访问synchronized 数据。

示例3:

public class ThreadTest implements Runnable{

public synchronized void run(){
  for(int i=0;i<10;i++){
    System.out.print(" " + i);
  }
}

public static void main(String[] args){
  Runnable r = new ThreadTest();
  Thread t1 = new Thread(r);
  Thread t2 = new Thread(r);
  t1.start();
  t2.start();
}}

如果你运行1000 次这个程序,它的输出结果也一定每次都是:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9。因为这里的synchronized 保护的是共享数据。t1,t2 是同一个对象(r)的两个线程,当其中的一个线程(例如:t1)开始执行run()方法时,由于run()受synchronized保护,所以同一个对象的其他线程(t2)无法访问synchronized 方法(run 方法)。只有当t1执行完后t2 才有机会执行。

示例4:

public class ThreadTest implements Runnable{

	public void run(){
    	synchronized(this){
    		for(int i=0;i<10;i++){
                System.out.print(" " + i);
    		}
		} 
	}

	public static void main(String[] args){
    	Runnable r = new ThreadTest();
    	Thread t1 = new Thread(r);
    	Thread t2 = new Thread(r);
    	t1.start();
    	t2.start();
	}
}  

这个程序与示例3 的运行结果一样。在可能的情况下,应该把保护范围缩到最小,可以用示例4 的形式,this 代表“这个对象”。没有必要把整个run()保护起来,run()中的代码只有一个for循环,所以只要保护for 循环就可以了。

示例5:

public class ThreadTest implements Runnable{

public void run(){
  for(int k=0;k<5;k++){
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : for loop : " + k);
  }

synchronized(this){
  for(int k=0;k<5;k++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : synchronized for loop : " + k);
  }} }

public static void main(String[] args){
  Runnable r = new ThreadTest();
  Thread t1 = new Thread(r,"t1_name");
  Thread t2 = new Thread(r,"t2_name");
  t1.start();
  t2.start();
} }

运行结果:

t1_name : for loop : 0

t1_name : for loop : 1

t1_name : for loop : 2

t2_name : for loop : 0

t1_name : for loop : 3

t2_name : for loop : 1

t1_name : for loop : 4

t2_name : for loop : 2

t1_name : synchronized for loop : 0

t2_name : for loop : 3

t1_name : synchronized for loop : 1

t2_name : for loop : 4

t1_name : synchronized for loop : 2

t1_name : synchronized for loop : 3

t1_name : synchronized for loop : 4

t2_name : synchronized for loop : 0

t2_name : synchronized for loop : 1

t2_name : synchronized for loop : 2

t2_name : synchronized for loop : 3

t2_name : synchronized for loop : 4

第一个for 循环没有受synchronized 保护。对于第一个for 循环,t1,t2 可以同时访问。运行结果表明t1 执行到了k=2 时,t2 开始执行了。t1 首先执行完了第一个for 循环,此时t2还没有执行完第一个for 循环(t2 刚执行到k=2)。t1 开始执行第二个for 循环,当t1的第二个for 循环执行到k=1 时,t2 的第一个for 循环执行完了。t2 想开始执行第二个for 循环,但由于t1 首先执行了第二个for 循环,这个对象的锁标志自然在t1 手中(synchronized 方法的执行权也就落到了t1 手中),在t1 没执行完第二个for 循环的时候,它是不会释放锁标志的。所以t2 必须等到t1 执行完第二个for 循环后,它才可以执行第二个for 循环。

二、通过Objectwait与notify

实现多个线程互斥访问临界区资源,Object类这几个方法必须配合synchronized来进行使用。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

notifyaAl():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

详细见:wait、notify、notifyAll的使用方法

三、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

关键字volatile可以用来修饰字段(成员变量),就是告知程序任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,它能保证所有线程对变量访问的可见性。

a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制
b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新
c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量

例如:
在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。

 代码实例: 
   //只给出要修改的代码,其余代码与上同
        class Bank {
            //需要同步的变量加上volatile
            private volatile int account = 100;
 
   public int getAccount() {
                return account;
            }
            //这里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                account += money;
            }
注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。 
用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。 

四、使用ReentrantLock/Condition重入锁实现线程同步

在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。

ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁。

ReentrantLock锁的实现原理虽然和synchronized不用,但是它和synchronized一样都是通过保证线程间的互斥访问临界区,来保证线程安全,实现线程间的通信。相比于synchronized使用Object类的三个方法(wait、notify、notifyAll)来实现线程的阻塞和运行两个状态的切换ReentrantLock使用Condition阻塞队列的await()、signal()、signalAll()三个方法来实现线程阻塞和运行两个状态的切换,进而实现线程间的通信,而且相比前者使用起来更清晰也更简单。前者是java底层级别的,后者是语言级别的,后者可控制性和扩展性更好。

与synchronize中的wait/notify区别

    1.Condition能够支持不响应中断,而通过使用Object方式不支

    2.Condition能够支持多个等待队列(new 多个Condition对象),而Object方式只能支持一个 

    3.Condition能够支持超时时间的设置,而Object不支持

ReenreantLock类的常用方法有:

ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 --> 创建Condition对象ReentrantLock.newCondition
lock() : 获得锁
unlock() : 释放锁

如需要详解ReentrantLock之Condition原理,请参阅

注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用

例如: 
    在上面例子的基础上,改写后的代码为

   //只给出要修改的代码,其余代码与上同
    class Bank {
        
        private int account = 100;
        //需要声明这个锁
        private Lock lock = new ReentrantLock();
        public int getAccount() {
            return account;
        }
        //这里不再需要synchronized 
        public void save(int money) {
            lock.lock();
            try{
                account += money;
            }finally{
                lock.unlock();
            }
            
        }
    }

注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择


> a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。 
> b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 
> c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁

五、使用局部变量实现线程同步

如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
 ThreadLocal 类的常用方法

ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量
get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"
set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value

例如: 
    在上面例子基础上,修改后的代码为: 

    //只改Bank类,其余代码与上同
    public class Bank{
        //使用ThreadLocal类管理共享变量account
        private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){
            @Override
            protected Integer initialValue(){
                return 100;
            }
        };
        public void save(int money){
            account.set(account.get()+money);
        }
        public int getAccount(){
            return account.get();
        }
    }

注:ThreadLocal与同步机制
a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式

六、使用阻塞队列实现线程同步

1.通过一个阻塞队列

前面5种同步方式都是在底层实现的线程同步,实现起来代码比较繁琐,但是我们在实际开发当中,应当尽量远离底层结构。 使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包将有助于简化开发。如果通过阻塞队列来实现会更加简洁,这里采用常用的容量为64的ArrayBlockingQueue来实现。main方法如下:

   public static void main(String[] args) {
        Man man = new Man();
 
   new Thread(() -> {
            man.getRunnable1();
        }).start();
        new Thread(() -> {
            man.getRunnable2();
        }).start();
    }

主要来看Man中的方法1和方法2,方法1中生产数据,这里把生产的数据存进队列里面,同时方法2进行取数据,如果方法1放满了或者方法2取完了就会被阻塞住,等待方法1生产好了或者方法2取出了,然后再进行。代码如下:

public static class Man {
     
  	ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(64);
     
	public void getRunnable1() {
                for (int i = 0; i < 8; i++) {
                    System.out.println("生产出:" + i + "个");
                    try {
                        queue.put(i);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("---------------生产完毕-----------------");
            }
     
  	public void getRunnable2() {
                for (int i = 0; i < 8; i++) {
                    try {
                        int num = (int) queue.take();
                        System.out.println("取出出:" + num);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }

很明显使用阻塞队列代码精炼了很多,在这还可以发现这个阻塞队列是具有缓存功能的,想很多Android中网络访问框架内部就是使用这个进行缓存的,例如Volley、Okhttp等等。

运行效果如下:
在这里插入图片描述
还有使用LinkedBlockingQueue来实现线程的同步 LinkedBlockingQueue是一个基于已连接节点的,范围任意的blocking queue。 队列是先进先出的顺序(FIFO),关于队列以后会详细讲解~LinkedBlockingQueue 类常用方法 LinkedBlockingQueue() : 创建一个容量为Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue put(E e) : 在队尾添加一个元素,如果队列满则阻塞 size() : 返回队列中的元素个数 take() : 移除并返回队头元素,如果队列空则阻塞代码实例: 实现商家生产商品和买卖商品的同步

注:BlockingQueue定义了阻塞队列的常用方法,尤其是三种添加元素的方法,我们要多加注意,当队列满时:

add()方法会抛出异常
offer()方法返回false
put()方法会阻塞

2.通过两个阻塞队列
使用一个阻塞队列能够实现线程同步的功能,两个阻塞队列也可以实现线程同步。原理是ArrayBlockingQueue他是具有容量的,如果把他的容量定位1则意味着他只能放进去一个元素,第二个方进行就会就会被阻塞。按照这个原理进行来实现,定义两个容量为1的阻塞队列ArrayBlockingQueue,一个存放数据,另一个用于控制次序。main方法和上面一致,主要来看看Man类中的两个方法:

   static class Man {
            //数据的存放
            ArrayBlockingQueue queue1 = new ArrayBlockingQueue<Integer>(1);
            //用于控制程序的执行
            ArrayBlockingQueue queue2 = new ArrayBlockingQueue<Integer>(1);
     
{
                try {
                    //queue2放进去一个元素,getRunnable2阻塞
                    queue2.put(22222);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
     
	public void getRunnable1() {
                new Thread(() -> {
                    for (int j = 0; j < 20; j++) {
                        try {
                            //queue1放进一个元素,getRunnable1阻塞
     
							queue1.put(j);
                            System.out.println("存放   线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + "-数据为-" + j);
     
						 } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                		}
     
  						try {
                            Thread.sleep(500);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
     
						try {
                            //queue2取出元素,getRunnable2进入
                            queue2.take();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }).start();
            }
     
		public void getRunnable2() {
                new Thread(() -> {
                    for (int j = 0; j < 20; j++) {
                        try {
                            //queue2放进一个元素,getRunnable2阻塞
                            queue2.put(22222);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
     
						 try {
                            //queue1放进一个元素,getRunnable1进入
     
							int i = (int) queue1.take();
                            System.out.println("获取   线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + "-数据为-" + i);
     
						} catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }).start();
            }
        }

再次提醒queue2用于控制程序的执行次序,并无实际含义。最后看看运行效果,存一个、取一个很清晰,如下:
在这里插入图片描述

七.使用原子变量实现线程同步

需要使用线程同步的根本原因在于对普通变量的操作不是原子的。

那么什么是原子操作呢?原子操作就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值看成一个整体来操作即-这几种行为要么同时完成,要么都不完成。在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类,使用该类可以简化线程同步。其中AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在应用程序中(如以原子方式增加的计数器),但不能用于替换Integer;可扩展Number,允许那些处理机遇数字类的工具和实用工具进行统一访问。

AtomicInteger类常用方法:

AtomicInteger(int initialValue) : 创建具有给定初始值的新的
AtomicIntegeraddAddGet(int dalta) : 以原子方式将给定值与当前值相加
get() : 获取当前值

代码实例:

只改Bank类,其余代码与上面第一个例子同

class Bank {
    private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100);
    public AtomicInteger getAccount() {
        return account; 
    } 
    public void save(int money) {
        account.addAndGet(money);
    }
}

补充–原子操作主要有:

对于引用变量和大多数原始变量(long和double除外)的读写操作;

对于所有使用volatile修饰的变量(包括long和double)的读写操作。

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